Gamificación

Gamificación

Professional Development

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

Professional Development

10 Qs

GAMIFICACIÓN CTZ

GAMIFICACIÓN CTZ

Professional Development

10 Qs

TRIVIA  APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

TRIVIA APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

Professional Development

10 Qs

Herramientas Tics de gamificación para fomentar el interés de lo

Herramientas Tics de gamificación para fomentar el interés de lo

Professional Development

10 Qs

PRUEBA 2. Gamificación, Juegos serios y Aprendizaje Basado.

PRUEBA 2. Gamificación, Juegos serios y Aprendizaje Basado.

6th Grade - Professional Development

10 Qs

Competencia digital docente

Competencia digital docente

Professional Development

10 Qs

Gamificación para profes de la vieja escuela

Gamificación para profes de la vieja escuela

Professional Development

10 Qs

Tecnología educativa

Tecnología educativa

Professional Development

6 Qs

Gamificación

Gamificación

Assessment

Quiz

Instructional Technology

Professional Development

Medium

Created by

ivan chirinos

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los principales beneficios de la gamificación?

Reduce la productividad

Elimina la competitividad

Facilita el aprendizaje significativo

Disminuye la motivación

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué año se popularizó el término "gamification" en el mundo anglófono?

2002

2008

2010

2012

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes NO es un elemento característico de la gamificación?

Reglas o mecánicas

Recompensas

Niveles

Aburrimiento

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según los críticos, ¿qué problema puede surgir de las estrategias de gamificación actuales?

Fomentan conductas deseadas

Generan un sentido artificial del logro

Son altamente efectivas

Facilitan la creatividad

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una de las razones por las que se considera importante la gamificación?

Limita la retroalimentación

Genera aprendices más autónomos

Desmotiva a los usuarios

Reduce la alfabetización digital

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de mecánica de juego en gamificación?

Sistema de puntos

Narración de cuentos

Juegos de mesa

Teatro

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué sector fue uno de los primeros en implementar estrategias de gamificación?

Educación

Aerolíneas comerciales

Salud

Agricultura

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Quién acuñó el término inglés "gamification"?

Sebastian Deterding

Ian Bogost

Kevin Slavin

Nick Pelling