PENSAMENTO COMPUTACIONAL - SL - 9

PENSAMENTO COMPUTACIONAL - SL - 9

9th Grade

9 Qs

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PENSAMENTO COMPUTACIONAL - SL - 9

PENSAMENTO COMPUTACIONAL - SL - 9

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Life Skills

9th Grade

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SERGIO ARAUJO

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O que é uma lista de etapas para concluir uma tarefa? (Um conjunto de instruções que podem ser executadas com ou sem um computador).

Programa

Algoritmo

Comando

Condição

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pensamento Computacional é...

dar comandos ao computador.

pensar como o computador (binário).

usar um conjunto de técnicas e abordagens para ajudar a resolver problemas.

criar uma sequêcia de instruções

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Como chamamos a função que é executada apenas sob certas condições?

Bug

Comando

Condicional

Algoritmo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual o nome ou símbolo que representa um número (ou algum outro valor) que pode ser referido em um programa e ser alterado ao longo do tempo?

Sequência

Programa

Condicional

Variável

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O que é um erro em um programa que impede a execução esperada do programa?

Algoritmo

Programa

Bug

Código

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Uma variável pode ser ...

apenas um número.

um texto.

diferentes valores, como: imagens, textos e números.

imagens aleatórias

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Em pensamento computacional os quatro pilares são

decomposição, algoritmo, computação e desenho gráfico

decomposição, reconhecimento de padrão, matemática e informática

informática, programação abstração e matemática

decomposição, reconhecimento de padrão, abstração e algoritmo

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Na figura abaixo, temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).

De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo vermelho

Escolha uma alternativa correta.

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Answer explanation

Alternativa D, correta. Neste código, o ratinho vai correr até o final da tela (lado direito) e chegar ao esconderijo, como desejamos.

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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