
Transformações Geométricas no Plano e no Espaço
Authored by GILSON MARCONDES
Computers
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual é o procedimento necessário para alterar a orientação de um objeto em torno de um certo ponto realizando uma combinação da rotação com a translação?
Aplicar a rotação em torno do ponto desejado após uma translação para a origem e depois uma translação inversa
Aplicar a rotação diretamente no ponto desejado
Multiplicar as coordenadas por uma matriz de rotação
Realizar uma translação inversa
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
O que é necessário fazer antes de aplicar a rotação de um ângulo no plano das coordenadas em torno de um ponto?
Aplicar a rotação diretamente no ponto desejado
Realizar uma translação inversa
Multiplicar as coordenadas por uma matriz de rotação
Realizar uma translação para localizar o ponto na origem do sistema
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Como é possível alterar a escala de um objeto em torno de um certo ponto?
Aplicando uma rotação em torno do ponto desejado
Realizando uma translação inversa
Combinando rotação e mudança de escala em torno do ponto desejado
Multiplicando as coordenadas por uma matriz de escala
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
O que significa girar em um ângulo um objeto em relação ao seu sistema de coordenadas?
Escalar o objeto uniformemente
Transladar o objeto
Girar o sistema de coordenadas do objeto
Girar o objeto fisicamente
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Como são usados os ângulos de Euler em computação gráfica?
Para definir a escala de um objeto
Para definir a translação de um objeto
Para definir a rotação de um objeto em relação a um sistema de eixos
Para definir a cor de um objeto
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
O que define o sentido positivo dos ângulos de Euler?
O sentido de rotação dos dedos na regra da mão esquerda
O sentido de rotação dos dedos na regra da mão direita
A cor do objeto
A posição do objeto no espaço
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Como são usadas as rotações em computação gráfica?
Para escalar objetos uniformemente
Para rotacionar o próprio espaço com um ângulo
Para alterar a cor dos objetos
Para transladar objetos no espaço
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