TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Hard
Aan Hasanah
Used 3+ times
FREE Resource
40 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sistem bilangan adalah cara untuk merepresentasikan nilai numerik menggunakan simbol-simbol tertentu. Beberapa jenis sistem bilangan yang umum digunakan adalah:
1. Sistem Bilangan Desimal (Desimal) yaitu bilangan berbasis 10
2. b Sistem bilangan Biner yaitu bilangan berbasis 2
3. Sistem Bilangan Oktal (Octal) yaitu bilangan berbasis 8
4. Sistem Bilangan Heksadesimal (Hexadecimal) yaitu bilangan berbasis 16
Dari penjelasan diatas maka Bilangan Desimal berikut yang setara dengan bilangan biner 1110 adalah:
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Gerbang logika adalah suatu elemen dasar dalam desain sirkuit digital yang melakukan operasi logika dasar seperti AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, dan XNOR. Gerbang-gerbang ini membentuk dasar dari segala macam perangkat elektronik digital, termasuk komputer dan perangkat pintar lainnya.
Dari pernyataan diatas jika diberikan tiga input A, B dan C dengan nilai input masing - masing A=1, B=0, dan C=1 dan menggunakan gerbang logika AND. maka berapakah output dari gerbang logika tersebut ?
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Flowchart atau bagan alur adalah diagram yang menampilkan langkah-langkah dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu program. Setiap langkah digambarkan dalam bentuk diagram dan dihubungkan dengan garis atau arah panah. Flowchart berperan penting dalam memutuskan sebuah langkah atau fungsionalitas dari sebuah proyek pembuatan program yang melibatkan banyak orang sekaligus. Selain itu dengan menggunakan bagan alur proses dari sebuah program akan lebih jelas, ringkas, dan mengurangi kemungkinan untuk salah penafsiran. Penggunaan flowchart dalam dunia pemrograman juga merupakan cara yang bagus untuk menghubungkan antara kebutuhan teknis dan non-teknis. salah satu komponen / simbol dalam flowchart adalah konektor.
Konektor berfungsi untuk …
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Format gambar vektor adalah jenis format gambar yang menggunakan representasi matematis berbasis vektor untuk menggambarkan objek-objek dalam gambar. Dalam gambar vektor, objek-objek direpresentasikan sebagai titik-titik, garis-garis, dan bentuk-bentuk geometris lainnya. Setiap objek memiliki koordinat dan atribut matematis yang menentukan penampilan dan posisinya. sedangkan gambar bitmap adalah jenis format gambar yang menggunakan kumpulan piksel (titik gambar) untuk membentuk gambar. Setiap piksel memiliki warna dan posisi tertentu, dan kumpulan piksel ini membentuk gambar secara keseluruhan.
Kapan sebaiknya menggunakan format gambar bitmap?
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
40 questions
SOAL PRODUKTIF TKJ LEVEL 1

Quiz
•
12th Grade
45 questions
TEHNIK LAYANAN JARINGAN

Quiz
•
12th Grade
40 questions
Ujian Penilaian MPK

Quiz
•
11th Grade - University
45 questions
US TIK Ulangan

Quiz
•
12th Grade
40 questions
UAS PRODUKTIF TKJ FASE F

Quiz
•
12th Grade
44 questions
UTS IF X - GENAP

Quiz
•
12th Grade - University
41 questions
PTS Informatika kelas VIII

Quiz
•
8th Grade - University
37 questions
Ujian Administrasi Infrastruktur Jaringan

Quiz
•
12th Grade - University
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade