ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ UNREAL

ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ UNREAL

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Προσωπικά Δεδομένα

Προσωπικά Δεδομένα

6th Grade - University

11 Qs

Αξιοπιστία μετάδοσης στα δίκτυα

Αξιοπιστία μετάδοσης στα δίκτυα

University

10 Qs

Κυβερνοασφάλεια: Ασφάλεια δικτύου και πληροφοριακών συστημάτων

Κυβερνοασφάλεια: Ασφάλεια δικτύου και πληροφοριακών συστημάτων

9th Grade - University

10 Qs

Παραπληροφόρηση

Παραπληροφόρηση

3rd Grade - University

5 Qs

ΕΡΓΑΣΙΑ

ΕΡΓΑΣΙΑ

University

15 Qs

TAP HERE

TAP HERE

1st Grade - University

5 Qs

Διαδίκτυο

Διαδίκτυο

KG - University

10 Qs

ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ UNREAL

ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ UNREAL

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Ioanna Stamati

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Τι είναι η κλάση pawn;

Προέρχεται από την κλάση Pactor και είναι η γονική κλάση όλων των

παιχτών και πλασμάτων

Προέρχεται από την κλάση Actor και είναι η γονική κλάση όλων των

παιχτών και πλασμάτων,

Προέρχεται από την κλάση Tractor και είναι η γονική κλάση όλων των

παιχτών και πλασμάτωn


Όλα τα παραπάνω

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Τι είναι το bill boarding;

Το Bill boarding που είναι μία τεχνική χρωματισμού αντικειμένων που

βασίζονται σε εικόνες

Το Bill boarding που είναι μία τεχνική παράδοσης μεταλλίων που

βασίζονται σε εικόνες,

Το Bill boarding που είναι μία τεχνική απόδοσης αντικειμένων που

βασίζονται σε εικόνες,


Όλα τα παραπάνω

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Να αναφερθούν συνοπτικά οι βασικές κλάσεις του Unreal Editor;

Object

Actor

Pawn

Light Actor

Object

Actor

Pawn

Class

Object

Actor

Pawn

Static Mesh

Actor

Pawn

Mesh

Class

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Τι σημαίνει ο όρος Modeling;

Εκπαίδευση στο GNTM

Είναι ένα στάδιο στην δημιουργία μοντέλου

η δημιουργία της γεωμετρίας ενός

αντικειμένου.


όλα τα παραπάνω

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Τι είναι τα collision boxes στα Game Engines; Τι εξυπηρετούν και με ποιο σκεπτικό τα κατασκευάζουμε;

Τα αντικείμενα γίνονται στερεά & τα χρησιμοποιούμαι π.χ. σε σύστημα μάχης

Υπάρχει σύγκρουση


Το δώρο των Χριστουγέννων


Κανένα από τα παραπάνω

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Πολλές φορές στους κατασκευαστές παιχνιδιών (πχ Unity) εφαρμόζεται το Level of Detail (LOD), περιγράψτε τι είναι και ποια είναι η χρησιμότητά του.

Είναι η ποιότητα των αντικειμένων και σχετίζεται με την απόσταση

Είναι η πίστα


Σχετίζεται με την ποσότητα των πολύγονων που περιγράφουν το θέμα


Το LOD εφαρμόζεται στο Level

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Ποιες είναι οι κύριες κατηγορίες collision;

Block Volume

Simple Collisions

Complex Collisions

Auto Convex Collisions

Block Collision

Simple Collisions

Complex Collision

Auto Convex Collision

Block Collision

Simple Collisions

Complex Collision

Auto Collision

Block Collision

Simple Collisions

Complex Collision

Convex Collision

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?