US Kejuruan

US Kejuruan

10th Grade

36 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Penilaian Akhir Tahun PPLG1

Penilaian Akhir Tahun PPLG1

10th Grade

40 Qs

ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN XI TKJ 2020

ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN XI TKJ 2020

1st - 10th Grade

40 Qs

Reka Bentuk Mekanikal Tingkatan 2

Reka Bentuk Mekanikal Tingkatan 2

1st - 12th Grade

32 Qs

Data dan Informasi

Data dan Informasi

10th Grade

35 Qs

PAS  Aplikasi Pengolah Angka X AKL smtr ganjil

PAS Aplikasi Pengolah Angka X AKL smtr ganjil

10th Grade

40 Qs

Asesmen Formatif 2

Asesmen Formatif 2

10th Grade

33 Qs

Informatika

Informatika

7th Grade - University

40 Qs

soal TIK ASSESSMENT 2025

soal TIK ASSESSMENT 2025

9th Grade - University

40 Qs

US Kejuruan

US Kejuruan

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Easy

Created by

DELA CHAERANI

Used 3+ times

FREE Resource

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Pada pemrograman berorientasi objek, apa fungsi dari konstruktor?

Menghapus objek

Mendeklarasikan objek

Menginisialisasi objek

Memodifikasi objek

Menghitung objek

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Git pada pengembangan perangkat lunak?

Jenis bahasa pemrograman

Sistem manajemen basis data

Alat kontrol versi

Metode pengkodean

Format file

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa perbedaan antara method dan function dalam pemrograman?

Function adalah blok kode yang terkait dengan objek tertentu, sedangkan method adalah blok kode yang dapat dipanggil secara independen.
Method dan function adalah istilah yang sama dalam pemrograman.
Method adalah blok kode yang dapat dipanggil secara independen, sedangkan function adalah fungsi yang terkait dengan objek tertentu.
Method adalah fungsi yang terkait dengan objek tertentu, sedangkan function adalah blok kode yang dapat dipanggil secara independen.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "Singleton Pattern" dalam desain perangkat lunak?

Pola desain untuk menghindari pengulangan kode

Pola desain untuk membuat objek hanya dapat diinstansiasi satu kali

Pola desain untuk meningkatkan kohesi antara kelas-kelas

Pola desain untuk meningkatkan performa aplikasi

Pola desain untuk membagi tugas antara beberapa kelas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "Recycler View" dalam pengembangan aplikasi Android?

Komponen untuk mendeteksi perubahan waktu

Komponen untuk menangani jaringan

Komponen untuk menampilkan daftar data yang besar dengan efisien

Komponen untuk menyimpan dan mengelola data lokal

Komponen untuk menyediakan layanan web

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Pada Android, apa fungsi dari "Intent"?

Mengatur layout tampilan

Menangani input pengguna

Mentransfer data antar komponen aplikasi

Mengelola sumber daya (resource) aplikasi

Menerapkan logika bisnis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa keuntungan menggunakan arsitektur MVVM (Model-View-ViewModel) dalam pengembangan aplikasi Android?

Memudahkan pengelolaan data lokal

Memisahkan tugas presentasi dan logika bisnis

Meningkatkan performa aplikasi

Memudahkan integrasi dengan backend server

Mengurangi penggunaan memori

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?