INFORMATIKA 9 S1 HAL 041

INFORMATIKA 9 S1 HAL 041

9th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

INFORMATIKA 9 S1 HAL 053 PA 3

INFORMATIKA 9 S1 HAL 053 PA 3

9th Grade

10 Qs

Quiz Pengenalan Machine Learning dan AI

Quiz Pengenalan Machine Learning dan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

2nd Grade - University

10 Qs

Kuis AI untuk Guru SMP Hari 1

Kuis AI untuk Guru SMP Hari 1

7th - 9th Grade

7 Qs

INFORMATIKA 9 S1 HAL 047

INFORMATIKA 9 S1 HAL 047

9th Grade

5 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI - Ainun Fidyana

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI - Ainun Fidyana

7th Grade - University

10 Qs

TMK (6A & 6B)

TMK (6A & 6B)

1st - 12th Grade

10 Qs

Kuis AI Untuk Guru SMP - Hari 2

Kuis AI Untuk Guru SMP - Hari 2

7th - 9th Grade

8 Qs

INFORMATIKA 9 S1 HAL 041

INFORMATIKA 9 S1 HAL 041

Assessment

Quiz

Other

9th Grade

Hard

Created by

almas site

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara Scratch dan Blockly dari segi desain antarmuka !

Blockly memiliki desain antarmuka yang lebih rumit dan membingungkan
Scratch memiliki desain antarmuka yang lebih kaku dan tidak intuitif
Blockly memiliki desain antarmuka yang lebih berantakan dan tidak terstruktur

antarmuka Scratch memiliki desain berwarnawarni dan lebih berfokus pada blok-blok pemrograman yang besar, menarik perhatian pengguna pemula. Program dibuat dengan menggeser dan menggabungkan blok-blok. sedangkan antarmuka Blockly lebih bersih dan sederhana dengan blok-blok yang lebih kecil.Blok-blok ini dapat disusun untuk membentuk kode pemrograman. Blockly memberikan kesan yang lebih umum dan fleksibel.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama pengembangan Scratch menurut MIT Media Lab ?

Membantu hewan peliharaan belajar trik-trik baru dengan cara yang menyenangkan.
Membantu anak-anak belajar matematika dengan cara yang menyenangkan.

membantu pemula, terutama usia 8 hingga 16 tahun, memahami konsep dasar pemrograman dengan menggunakan pendekatan visual yang intuitif. Scratch dirancang untuk membuat pemrograman menjadi lebih mudah dan menyenangkan.

Membantu orang dewasa belajar bahasa asing dengan cara yang interaktif.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana Scratch mendukung pembuatan animasi, permainan sederhana, dan interaksi multimedia ?

Scratch tidak mendukung pembuatan animasi

Scratch mendukung pembuatan animasi, permainan sederhana, dan interaksi multimedia dengan menyediakan blok-blok pemrograman yang khusus dirancang untuk manipulasi sprite (karakter atau objek dalam program). Pengguna dapat membuat program untuk merespons event seperti klik mouse atau ketukan keyboard, menciptakan karya interaktif.

Scratch hanya dapat digunakan untuk membuat presentasi
Scratch hanya cocok untuk pemrograman tingkat lanjut

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah Blockly lebih umum dan fleksibel dibandingkan dengan Scratch ?

Tidak, Blockly kurang umum dan fleksibel dibandingkan dengan Scratch.
Ya, Scratch lebih umum dan fleksibel dibandingkan dengan Blockly.
Tidak, keduanya memiliki tingkat umum dan fleksibilitas yang sama.

Ya, Blockly lebih umum dan fleksibel dibandingkan dengan Scratch. Blockly tidak terbatas pada satu aplikasi tertentu dan dapat diintegrasikan ke berbagai platform pemrograman.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana Blockly Games menggunakan blok-blok pemrograman ?

Blockly Games menggunakan bahasa pemrograman C++ untuk membuat program
Blockly Games menggunakan kode HTML untuk mengajarkan pemrograman
Blockly Games menggunakan gambar-gambar untuk menggantikan blok-blok pemrograman

Blockly Games menggunakan blok-blok pemrograman untuk mengajarkan konsep pemrograman melalui serangkaian permainan interaktif. Pemain menggunakan blok-blok tersebut untuk memecahkan teka-teki atau menyelesaikan level. Setiap level diarahkan pada konsep pemrograman tertentu, memungkinkan pemain memahami prinsip-prinsip dasar pemrograman melalui pengalaman bermain game.