Patrones de Diseño de Desarrollo de Software

Patrones de Diseño de Desarrollo de Software

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Range High School - Transition video part 1

Range High School - Transition video part 1

KG - University

11 Qs

Desarrollo Humano y Adolescencia

Desarrollo Humano y Adolescencia

12th Grade

15 Qs

Tipos de comunicación

Tipos de comunicación

12th Grade

15 Qs

Aula de Empreendedorismo: Tipos de empreendedor

Aula de Empreendedorismo: Tipos de empreendedor

1st - 12th Grade

10 Qs

Vocabulaire de l'argumentation

Vocabulaire de l'argumentation

8th - 12th Grade

12 Qs

25 de abril

25 de abril

7th - 12th Grade

13 Qs

JUEGO sobre estadística y deporte murciano

JUEGO sobre estadística y deporte murciano

9th - 12th Grade

10 Qs

PROCESSOS DE FORMAÇÃO DE PALAVRAS

PROCESSOS DE FORMAÇÃO DE PALAVRAS

9th - 12th Grade

10 Qs

Patrones de Diseño de Desarrollo de Software

Patrones de Diseño de Desarrollo de Software

Assessment

Quiz

Education

12th Grade

Hard

Created by

Patricio Escobar

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de los siguientes patrones pertenece a la categoría de patrones estructurales?

Adapter

Observer

Prototype

Decorator

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de los siguientes patrones pertenece a la categoría de patrones creacionales?

Facade

Iterator

Mediator

Singleton

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué patrón se utiliza para garantizar que una clase solo tenga una instancia y proporcionar un punto de acceso global a ella?

Builder

Singleton

Decorator

Factory

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de los siguientes patrones se utiliza para separar la construcción de un objeto complejo de su representación, de modo que el mismo proceso de construcción pueda crear diferentes representaciones?

Decorator

Singleton

Factory

Builder

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué patrón se utiliza para proporcionar una interfaz unificada para un conjunto de interfaces en un subsistema?

Facade

Singleton

Mediator

Iterator

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de los siguientes patrones se utiliza para permitir la adición de nuevas funcionalidades a un objeto existente sin alterar su estructura?

Abstract Factory

Decorator

Prototype

Adapter

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué patrón se utiliza para definir una interfaz para crear un objeto, pero permite a las subclases decidir qué clase instanciar?

Builder

Singleton

Decorator

Factory

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?