
Gamification in Didattica
Authored by Andrea Romanazzi
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14 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è la definizione di gamification secondo il testo?
L'utilizzo di elementi tipici del gaming in contesti esterni al gioco stesso
L'uso di giochi educativi per migliorare l'apprendimento
L'implementazione di videogiochi nelle lezioni di informatica
La creazione di giochi per l'interazione umano-computer
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è uno dei benefici mostrati dall'applicazione della gamification in aula?
Aumento della competenza interpersonale
Miglioramento dell'attenzione e della concentrazione
Diminuzione della partecipazione degli studenti
Aumento della competizione tra i compagni di classe
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perchè usare la Gamification a Scuola
L'uso del pensiero e delle meccaniche di gioco in un contesto non ludico per coinvolgere le persone
L'integrazione di elementi del gioco in ambienti non ludici per aumentare l'engagement e la lealtà
L'integrazione di meccaniche di gioco in ambienti non ludici per aumentare l'engagement, la lealtà e il divertimento
L'uso di elementi del gioco in contesti non ludici per aumentare la motivazione e l'engagement
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Secondo Figueroa Flores (2015), qual è l'approccio della gamification come strategia pedagogica?
Un approccio che promuove l'engagement e la lealtà degli studenti
Una metodologia che potenzia e coinvolge gli studenti con abilità motivazionali verso un approccio di apprendimento e il mantenimento di un'atmosfera rilassata
Una strategia che aumenta l'engagement e la motivazione degli studenti
Un metodo che favorisce l'engagement e il divertimento degli studenti
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
qual è la fonte della motivazione promossa dalla gamification?
Motivazione estrinseca
Motivazione identification
Motivazione intrinseca
Motivazione introjection
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è il valore aggiunto della gamification?
La centralità dell'apprendente e l'approccio cooperativo
La personalizzazione dell'apprendimento e l'approccio creativo
La centralità dell'apprendente e la valutazione formativa
La personalizzazione dell'apprendimento e la valutazione sommativa
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è il principale vantaggio dell'utilizzo di LearningApps nella didattica online?
Miglioramento della connettività internet
Aumento dell'interattività e coinvolgimento degli studenti
Riduzione dei costi di istruzione
Maggiore disponibilità di risorse stampabili
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