
Kuis Informatika Bag 1
Authored by Rino Korfitama
Computers
5th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
26 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec âą 4 pts
Metode dalam menyelesaikan masalah menggunakan penerapan teknik ilmu komputer disebut ?
Technic Computational
Informatika
Computational Thinking
Computer Thinking
Semua benar
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec âą 4 pts
Dibawah ini yang bukan termasuk manfaat dari berpikir komputasional adalah ?
Melatih otak untuk berpikir secara matematis, logis, terstruktur, dan kreatif
Mampu merumuskan dan menyelesaikan masalah menggunakan perangkat komputer/digital
Membantu seseorang dalam merumuskan masalah dengan cara menguraikan masalah tersebut menjadi bagian-bagian kecil sehingga lebih mudah di atur
Memecahkan masalah yang kompleks menjadi sederhana
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec âą 4 pts
Tahapan yang memiliki urutan langkah-langkah penyelesaian masalah, tersusun sistematis agar mencapai tujuan yang diharapkan, disebut ?
Algoritma
Dekomposisi
Abstraksi
Flowchart
4.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min âą 4 pts
Istilah pada Perangkat Keras adalah ?
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec âą 4 pts
Perangkat apakah ini ?
Memory
CPU
keyboard
mouse
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec âą 4 pts
gambar disamping adalah bentuk ?
Flowchart
Algoritma
SIstem Komputer
Windows
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec âą 4 pts
Microsoft Excel adalah spreadsheet software yang memiliki berbagai fungsi dan dapat digunakan untuk ?
Perhitungan dan Formula
Membuat gambar
Analisis Data
Memutar musik
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?