Ôn Bài Buổi 1 - Môn GameMaker Intensive

Ôn Bài Buổi 1 - Môn GameMaker Intensive

8th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

GARENA FREEFIRE QUIZ

GARENA FREEFIRE QUIZ

5th Grade - Professional Development

10 Qs

VÌ MẠNG XÃ HỘI BÌNH YÊN

VÌ MẠNG XÃ HỘI BÌNH YÊN

1st Grade - University

10 Qs

Ôn Bài Buổi 1 - Môn Scratch Advance New Version

Ôn Bài Buổi 1 - Môn Scratch Advance New Version

8th Grade

6 Qs

Ôn Bài Buổi 7  - Môn Scratch Advance New Version

Ôn Bài Buổi 7 - Môn Scratch Advance New Version

8th Grade

10 Qs

CheckPoint 1 - Môn Scratch Advance New Version

CheckPoint 1 - Môn Scratch Advance New Version

8th Grade

10 Qs

Tìm hiểu về dịch Covid - 19

Tìm hiểu về dịch Covid - 19

KG - 12th Grade

10 Qs

Tập làm văn 5 - Luyện tập Tả cảnh (Tiết 1)

Tập làm văn 5 - Luyện tập Tả cảnh (Tiết 1)

KG - Professional Development

10 Qs

Kỹ năng sử dụng điện an toàn khi học online

Kỹ năng sử dụng điện an toàn khi học online

6th - 9th Grade

10 Qs

Ôn Bài Buổi 1 - Môn GameMaker Intensive

Ôn Bài Buổi 1 - Môn GameMaker Intensive

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Medium

Created by

Huỳnh Nguyễn

Used 5+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

  1. 1.Trong trò chơi pacman, điểm khác biệt lớn nhất khi di chuyển so với các trò chơi từng là là gì?

a. Không khác biệt gì

b.Di chuyển theo grid

c. Không đi chéo được

d. Di chuyển chậm hơn

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

  1. 2. NPC là gì?

a. Các nhân vật máy nói chung

b. Các nhân vật mà người chơi không thể điều khiển được

c. Những nhân vật có thể tự di chuyển, tự hoạt động đôi khi có thể tự chiến đấu với người chơi

d. Tất cả đáp trên đều đúng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

  1. 3. Thành phần trong GameMaker giúp người chơi có thể điều khiển nhân vật di chuyển theo đường, giống đường ray tàu hỏa

a. Path

b. Move fixed

c. Grid

d. Tất cả đáp án trên đều đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

  1. 4. Để làm cho hình nền đẹp, chi tiết và bắt mắt hơn, chúng ta có thể sử dụng thành phần nào

a. Tiles

b. Sprite

c. Grid

d. Path

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

  1. 5. Tên của loại collision mask để người lập trình có thể tự tùy chỉnh vùng tác dụng

a. Precise

b. Auto

c. Manual

d. Diamond