INFORMATIKA

INFORMATIKA

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ekosistem

ekosistem

KG - University

42 Qs

SMKA 2024

SMKA 2024

KG - University

40 Qs

AZ - 900 - Simulado de Exame 03

AZ - 900 - Simulado de Exame 03

Professional Development

41 Qs

POSTTEST PELATIHAN PENINGKATAN KAPASITAS PENYULUH PPPK SINJAI

POSTTEST PELATIHAN PENINGKATAN KAPASITAS PENYULUH PPPK SINJAI

KG - University

40 Qs

PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GANJIL TP. 2024-2025

PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GANJIL TP. 2024-2025

KG - University

37 Qs

Latihan PAT IPA 9

Latihan PAT IPA 9

6th - 8th Grade

40 Qs

SOAL PENYISIHAN LCC PORSEKA 2024

SOAL PENYISIHAN LCC PORSEKA 2024

1st - 5th Grade

43 Qs

Lat. Soal Masa Pergerakan Nasional dan Pendudukan Jepang di Indonesia

Lat. Soal Masa Pergerakan Nasional dan Pendudukan Jepang di Indonesia

KG - University

44 Qs

INFORMATIKA

INFORMATIKA

Assessment

Quiz

others

Practice Problem

Hard

Created by

Aji Sumiyaji

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir

abstrak
mudah
cepat
logis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut

Komputer
Informatika
Hardware
Software

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Landasan berpikir informatika adalah ....

Komputasi
Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir kritis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

Industri 3.0
Industri 1.0
Industri 4.0
Dunia maya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

Informatika
Komputasi
Teknologi
Berpikir Komputasional

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan 2. membantu membuat keputusan 3. membuat aplikasi teknologi 4. mengatasi berbagai persoalan berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu

Matematika
IPA
Informatika
Seni rupa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

Keterampilan Generik
Keterampilan Kelompok
Keterampilan Individu
Keterampilan Strategi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?