IMK Prinsip Desain UI

IMK Prinsip Desain UI

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Human Computer Interaction Quiz #2 - Day 1

Human Computer Interaction Quiz #2 - Day 1

University

10 Qs

Antarmuka - VCL

Antarmuka - VCL

University

10 Qs

UAS DATA WAREHOUSE

UAS DATA WAREHOUSE

University

5 Qs

Jakob Nielsen's 10 Usability Heuristics

Jakob Nielsen's 10 Usability Heuristics

10th Grade - University

10 Qs

Prinsip Desain dalam IMK

Prinsip Desain dalam IMK

University

15 Qs

MCQ - B

MCQ - B

University

10 Qs

Docker fundamentals

Docker fundamentals

University

12 Qs

Introduce to UI/UX

Introduce to UI/UX

University

10 Qs

IMK Prinsip Desain UI

IMK Prinsip Desain UI

Assessment

Quiz

Computers

University

Hard

Created by

Aditya Permadi

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Yang tidak termasuk prinsip untuk desain yg baik dari Norman adalah ?

Visibility

Feedback

Constraints

Good looking

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Membuat bagian-bagian yang relevan terlihat dengan baik oleh pengguna, merupakan prinsip dari ?

Visibility

Good Looking

Consistensy

Mapping

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Mengirim informasi kembali kepada pengguna tentang apa yang telah dilakukan, disebut prinsip ?

Feedback

Visibility

GoodMapings

Consistency

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Membantu mencegah pengguna dari salah memilih pilihan dan membatasi tindakan-tindakan yang mungkin dilakukan pengguna, disebut prinsip ?

Constraints

Good loocking

Good Maping

Visibility

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Dibawah ini merupakan sub bagian dari prinsip Constraints, kecuali ?

Good loocking

Fisik

Logis

Budaya

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Hubungan antara kontrol dan gerakan mereka serta hasil dari aksi yg dilakukan disebut prisip dari ?

Mapping

Feedback

Good Loocking

Visibility

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

vDesain antarmuka yg memiliki operasi serupa dan menggunakan elemen serupa untuk tugas serupa, merupakan prinsip dari ?

Visibility

Mapping

Constraints

Consistency

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?