LA ROSQUILLA 3ºA/DIV
Quiz
•
Physical Ed
•
12th Grade
•
Hard
Isidora Chamizo
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FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dónde nace el deporte alternativo de la roquilla.
Mérida
Badajoz
Cáceres
Plasencia
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nombre del autor del deporte alternativo de la roquilla.
Manuel Rodríguez
Ramon Rey
Juan Luis Roca
Tere Miña
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cuál no es una regla de la rosquilla.
El partido comenzará con un salto entre dos en el centro de la pista (estilo baloncesto).
Una rosquilla vale 2 punto cuando está precedida de un lanzamiento con barrera
Una rosquilla conseguida en juego tiene un valor de 2 puntos.
Una rosquilla vale 3 puntos si el lanzamiento que la precede viene desde detrás de la línea central del campo
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Las claves tácticas de la rosquilla son... (marca las respuestas correctas)
Soltar el aro y desmarcarcarse.
buscar los espacios libres y ayudar al compañero
Ser rápido decidiendo un buen pase.
Encontrar el momento adecuado para recibir la rosquilla en el círculo.
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Qué capacidades y cualidades físicas predominan en el juego... (marca las respuestas correctas)
Velocidad
Resistencia
Agilidad
Flexibilidad
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marca la respuesta incorrecta
El jugador que tiene el aro puede dar más de dos pasos y puede tener el aro en su poder más de 5 segundos.
Sí está permitido pivotar, con cualquiera de los pies, antes o después de dar los pasos.
Si un jugador atacante está más de 5 segundos dentro del círculo, se sancionará con un saque de banda a favor del equipo contrario.
El defensor no podrá acercarse a menos de 1 metro al jugador que tiene la rosquilla.
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Marca todas las respuestas que sean correctas (Varias respuestas).
El jugador que ataca no puede estar en la zona donde debe puntuar (el círculo) más de 5 segundos.
En el caso que dos jugadores recepcionen el aro a la vez, se realizará un «salto entre dos» (a modo de inicio de partido).
Si el aro toca el suelo, el juego se reanuda en forma de saque lateral. Sacará el equipo que no lo haya tirado.
Desde el saque lateral se podrá conseguir una rosquilla de forma directa
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