GAMIFICACIÓN EN EL AULA

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Professional Development

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

¿HA TENIDO EXPERIENCIA CON LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA PEDAGÓGICA?

SI

NO

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

SELECCIONE LOS ELEMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN

DINÁMICAS

MECANICAS

COMPONENTES

ROLES

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

LA NARRATIVA ES EL HILO CONDUCTOR EN UN AMBIENTE GAMIFICADO. DENTRO DE UN PROYECTO DE GAMIFICACIÓN FORMA PARTE DE :

MECÁNICA

DINÁMICA

COMPONENTE

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

EN LA GAMIFICACIÓN, LOS ELEMENTOS DE LA GRÁFICA SON EJEMPLO DE:

DINÁMICA

MECÁNICA

COMPONENTES

RECOMPENSAS

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

RESPONDA SI ES FALSO O VERDADERO EL SIGUIENTE ENUNCIADO

Los componentes son todas las partes individuales que forman un juego.

Algunas de las razones por las que dar puntos a los estudiantes podrían ser:

Mejorar el resultado en una prueba.

Participar en clase.

Ayudar a un compañero.

Ganar un juego o concurso.

Realizar un trabajo de forma voluntaria.

Responder una pregunta difícil.

FALSO

VERDADERO

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

EL MODELO RAMP SOBRE LA MOTIVACIÓN INTRINSECA QUE GENERA LA GAMIFICACIÓN SE COMPONE DE:

RELACIÓN

AUTONOMÍA

MAESTRÍA

PROPÓSITO

RELACIÓN

APRENDIZAJE

MEMORIZACIÓN

PROPÓSITO

RÚBRICA

APRENDIZAJE

MATERIALES

PLANEACIÓN

RÚBRICA

AULAS

MATERIALES

PLANEACIÓN