Komunitas Praktisi

Komunitas Praktisi

8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Manajemen Sistem Informasi Agribisnis

Manajemen Sistem Informasi Agribisnis

1st - 10th Grade

10 Qs

Google Classroom Tes

Google Classroom Tes

7th - 9th Grade

10 Qs

Modul Ajar

Modul Ajar

8th Grade

10 Qs

Review Materi Informatika

Review Materi Informatika

1st Grade - University

10 Qs

Pemahaman Materi Microsoft Excel

Pemahaman Materi Microsoft Excel

7th - 12th Grade

11 Qs

SPNHS ODL Batch 2 Room 1

SPNHS ODL Batch 2 Room 1

7th - 10th Grade

10 Qs

Otomatisasi Tata Kelola Humas dan Keprotokolan XII

Otomatisasi Tata Kelola Humas dan Keprotokolan XII

1st - 10th Grade

10 Qs

kuiz minda sihat 1

kuiz minda sihat 1

6th - 12th Grade

10 Qs

Komunitas Praktisi

Komunitas Praktisi

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Medium

Created by

Wenny Gustiana

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Menurut Ki Hajar Dewantara, dasar pendidikan anak berhubungan dengan kodrat alam dan kodrat zaman. Maksud dari dasar pendidikan anak berhubungan kodrat zaman adalah . . .

Berkaitan dengan lingkungan

Di sesuaikan dengan keadaan

Bekal keterampilan sesuai dengan zamannya

Berkaitan dengan keterampilannya

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manfaat Aplikasi Onlline, kecuali . . .

Meningkatkan penggunaan HP

Meningkatkan Mutu Pendidikan

Meningkatkan motivasi belajar

Meningkatkan kemampuan berfikir tingkat tinggi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Aplikasi yang digunakan untuk membuat peta konsep adalah . . .

Padlet

Mindmaister

Quizizz

Ms Word

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Berikut adalah tampilan untuk aplikasi . . .

Joepardy

MindMaister

Quizizz

Padlet

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Salah satu Aplikasi permainan yang digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik adalah . . .

Padlet

Joepardy

Ms Word

MindMaister

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tipe aplikasi yang diterapkan dalam Quizizz adalah . . .

Terbuka

Tertutup

Di pakai sendiri

Di bagikan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pemanfaatan aplikasi pengolahan numerasi dalam pembelajaran berbasis proyek adalah . . .

padlet

Canva

piktochart

spreadsheet

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manfaat penggunaan aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek adalah . . .

Membantu peserta didik mengolah data hasil wawancara

Membantu peserta didik mencari informasi seputar masalah

Membantu peserta didik memetakan masalah

Membantu peserta didik membuat media komunikasi visual