A gamificação explicada

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18 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Gamificação é um método para:

engajar indivíduos digitalmente em vez de pessoalmente

engajar indivíduos pessoalmente em vez de digitalmente

dissuadir indivíduos digitalmente em vez de pessoalmente

fomentar indivíduos digitalmente em vez de pessoalmente

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Não é objetivo da gamificação:

motivar as pessoas para que elas alterem seus comportamentos.

motivar as pessoas para que elas desenvolvam

habilidades.

estimular a inovação.

criar vínculos pessoais.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

A gamificação se concentra em possibilitar aos jogadores

atingir seus objetivos

criar processos de interação

estabelecer relações de controle

salientar habilidades escondidas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual é o objetivo de produção do texto lido?

Prescrever ao leitor previsto do texto o histórico do termo “gamificação ” e sua definição.

Narrar ao leitor previsto do texto o histórico do termo “gamificação ” e sua definição.

Argumentar com o leitor previsto do texto o histórico do termo “gamificação ” e sua definição.

Ensinar ao leitor previsto do texto o histórico do termo “gamificação ” e sua definição.

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

20 sec • 1 pt

Quem é o leitor previsto do texto?

participantes de formação em empresas

qualquer leitor interessado em soluções gamificadas

criadores de conteúdo para empresas

técnicos de informática e tecnologia computacional

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

A linguagem empregada está de acordo com o leitor previsto e com o objetivo?

Sim

Não

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Segundo o texto, quem cunhou o termo “gamificação”?

Gartner

Nick Pelling

Conundra Ltda

Brian Burke

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