Základy objektového programování

Základy objektového programování

9th - 12th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Autorský zákon

Autorský zákon

8th - 9th Grade

11 Qs

Autorské licence software a obrázky

Autorské licence software a obrázky

6th - 9th Grade

10 Qs

Функції в Python

Функції в Python

10th Grade

12 Qs

Software

Software

6th - 10th Grade

8 Qs

Bezpečnost na internetu pro deváťáky

Bezpečnost na internetu pro deváťáky

9th Grade

10 Qs

síť

síť

10th Grade

9 Qs

Cvičení

Cvičení

9th - 12th Grade

5 Qs

Základy objektového programování

Základy objektového programování

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Michal Helgert

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Do čeho patří jakákoliv třída?

do jmenného prostoru

do jiné třídy

do rozhraní

do objektu

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Napiš, jaké vlastnosti (uveďte datové typy + název) by mohla mít třída Obraz 🖼️

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co z následujícího je platný zápis metody

public void VypisKinoProgram()

void public VypisCenikKina()

int PocetUcastniku = new PocetUcastniku;

string NazevKina = "KOSMOS";

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Popište, co je to metoda

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Napište alespoň 3 třídy, s jakými jsme zatím pracovali
(nápověda, třída je např Console, metody má např. WriteLine, vlastnosti např. ForeGroundColor :)

nepište Console ;)

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jakým C# příkazem přidáš do třídy odkaz na jmenný prostor?

string odkaz = "JmennyProstor.txt";

include JmennyProstor;

namespace JmennyProstor = new jmennyProstor();

using JmennyProstor;

7.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

Nakresli příklad objektu třídy Bytost s vlastnostmi:
PocetNohou = 7;
PocetOci = 3;
TvarTela = "koule";
Ocas = true;

Media Image