
Thử nghiệm
Authored by Tạ Ngọc
Fun
1st - 5th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
6 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1 + 1 = ....
A. 2
B. 4
C. 5
D. 8
2.
OPEN ENDED QUESTION
30 sec • 1 pt
mọi người thích cái này không? để lúc nào sinh hoạt lớp tui làm cho
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
ai?
t
b
c
d
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Những ý đúng về ví dụ của thị trường thử nghiệm có kiểm soát là ?
Sản phẩm BehaviorScan của SymphonyIRI được kiểm tra trong các nhóm khách hàng và cửa hàng không nằm dưới sự kiểm soát của công ty.
SymphonyIRI duy trì nhiều nhóm người mua sắm báo cáo lại toàn bộ những gì họ mua bằng cách quét một chiếc thẻ nhận dạng.
Trong mỗi cửa hàng thí nghiệm, SymphonyIRI kiểm soát những yếu tố như việc thay hàng khỏi kệ, giá cả và nhân viên tại các cửa hàng.
SymphonyIRI cũng đo lường tỷ lệ xem truyền hình của từng hộ gia đình, đồng thời cho chạy quảng cáo trên tivi để kiểm tra ảnh hưởng của chúng đến các quyết định mua sắm.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mặt gì tròn trịa trên cao
mặt nạ
mặt trời
mặt đất
mặt người
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Marketing thử nghiệm được sử dụng khi:
Chi phí phát triển của công ty thấp
Khi ban giám đốc tự tin với sản phẩm của mình
Khi ban giám đốc chưa chắc chắn với sản phẩm của mình
Khi mức độ rủi ro của sản phẩm thấp
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?