แบบทดสอบก่อนเรียนวิทยาการคำนวณ ม.1

แบบทดสอบก่อนเรียนวิทยาการคำนวณ ม.1

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

คําถามเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ

คําถามเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 2 เรื่อง ระบบปฏิบัติการ

แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 2 เรื่อง ระบบปฏิบัติการ

1st Grade

10 Qs

การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย ป.5

การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย ป.5

1st - 5th Grade

10 Qs

อัลกอริทึมและเหตุผลเชิงตรรกะ ป.4

อัลกอริทึมและเหตุผลเชิงตรรกะ ป.4

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1

แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1

1st - 5th Grade

10 Qs

ท้ายบทที่ 1

ท้ายบทที่ 1

1st - 5th Grade

15 Qs

ดิจิทัลเบื้องต้น หน่วยที่ 1

ดิจิทัลเบื้องต้น หน่วยที่ 1

1st Grade

10 Qs

คิดก่อนแชร์

คิดก่อนแชร์

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียนวิทยาการคำนวณ ม.1

แบบทดสอบก่อนเรียนวิทยาการคำนวณ ม.1

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Kanyanee Inthisan

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

1. แสดงผลหน้าจอ   

2. การประมวลผล

  3. การเปรียบเทียบ 

4. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

1. แสดงผลหน้าจอ   

2. การประมวลผล

3. การเปรียบเทียบ   

4. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

1. จุดเชื่อมต่อ 

2. การประมวลผล

3. การเปรียบเทียบ

4. แสดงผลทางเครื่องพิมพ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

การเขียนผังงานอยู่ในขั้นตอนใดของการพัฒนา

     โปรแกรม

1. การจัดทำเอกสาร 

2. การเขียนโปรแกรม

3. การวิเคราะห์ระบบ 

4. การออกแบบโปรแกรม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)

1. การแก้ปัญหาทางตรรกะ

2. การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์

3. รูปแบบการเขียนโปรแกรม

4. ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

การเขียนผังงาน (Flowchart) มีกี่แบบ

1. 1 แบบ

2. 2 แบบ   

3. 3 แบบ

4. 4 แบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)

1. ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา

2. มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ

3. มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด

4. การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่าง

รวดเร็ว

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?