цто 3 уровень

цто 3 уровень

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ақпараттық коммуникациялық технология

Ақпараттық коммуникациялық технология

1st - 3rd Grade

10 Qs

тест

тест

3rd - 4th Grade

10 Qs

тест сұрақтар

тест сұрақтар

1st - 5th Grade

15 Qs

Цифровая грамотность

Цифровая грамотность

2nd Grade

10 Qs

Ақпаратты шифрлау

Ақпаратты шифрлау

1st Grade

8 Qs

5 А сыныбына арналған Робототехника бөлімі.

5 А сыныбына арналған Робототехника бөлімі.

5th Grade

9 Qs

Информатика 5 сынып

Информатика 5 сынып

5th Grade

15 Qs

 денгей

денгей

1st - 2nd Grade

10 Qs

цто 3 уровень

цто 3 уровень

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Easy

Created by

Гульдана Чикинаева

Used 78+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Американдық психолог Шерри Постник-Гудвин "цифрлық ұрпақтың" балалары мен жасөспірімдерін былайша сипаттайды: «Олар сөйлесу үшін мәтін түріндегі хабарды ұнатады. Желіде тіпті ешқашан да көрмеген достарымен сөйлеседі. Егер ата-аналары олардың бос уақытын ұйымдастырып бермесе, олар көшеге де өте  сирек шығады. Өмірлерін ұялы телефонсыз елестете алмайды. Олар жоғары технологиялар жоқ әлемді ешқашан да көрген емес. Компьютерлердегі кітаптарды көреді және қай жағынан болсын жылдам нәтижеге алуға ұмтылады. Бұл ұрпақ экономикалық депрессия кезеңінде өскендіктен, олардың барлығы тек қана табысты болсам деп армандайды. Ондай балалардың көпшілігі тез есейіп кетеді, өзінің жас мөлшерінен әлдеқайда үлкен көрінеді».

1. Цифрлық  технология құралдары

А) телефон, компьютер, технология

В) телефон, компьютер, желі

С)  ұялы телефон, компьютер, желі

Д)  мәтін, компьютер, желі

Е)  компьютер, технология, хабар

2. «Цифрлық ұрпақтың» ерекшілігі

А) тек тұтынуға икемді, жеке басын ғана ойлайды 

В)  дайын нәрсемен ғана жұмыс істейді

С)  «Бэби-бум» ұрпағы болуы  

Д)  ортақ көзқарастың болмауы

Е)  желіде таныс емес достармен жылдам тіл табысуы

3. «Цифрлық ұрпақтың» кемшіліктерінің бірі - бала мен ересектер арасындағы

А) психологиялық алшақтық 

В) келіспеушілік

С) түсінбеушілік 

Д) психологиялық жақындық

Е) жас ерекшіліктері

1-B, 2-C, 3-D

1-С, 2-А, 3-А

1-A, 2-C, 3-D

1-A, 2-B, 3-С

1-D, 2- C, 3-E

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Қандайда бір контенттен тұратын жасанды нысан мен компьютерлік бағдарлама арасында ерекше жеке мәліметтер алмасу көзделеді. Ол үшін суретте көрсетілген штрих-кодтар, QR-кодтар немесе RFID-белгілер технологиясы қолданылады. Бұл ретте RFID-белгілер штрих-кодтардың қымбат аналогы болып табылады, бірақ бұл белгілер үшін өзара әрекеттесу үшін визуалды байланыс талап етілмейді. Штрих-код сияқты, RFID-белгілерді объектіге жапсыруға болады, бірақ графикалық ақпаратты тасымалдайтын штрих-кодқа қарағанда, RFID-белгі ақпаратты белгілі бір жиіліктегі радиотолқындарды пайдалана отырып сақтайды және береді. Мұндай белгілер арқылы көп ақпарат алып, қосымша нақтылық жүйелерінің жұмыс істеу қабілетін бұзбай үлкен қашықтықтарға тарата алады.

1.  Суреттегі ретіне қарай кодтардың атауы

А)  штрих-кодтар, QR-кодтар, RFID-белгілер 

В)  RFID-белгілер,  штрих-кодтар, QR-кодтар

С) штрих-кодтар, QR, RFID-белгілер

Д)  штрих, QR, RFID-белгілер

Е)   штрих-кодтар, QR-кодтар, RFID-белгілер

2.  QR-код 

А)  ақпаратты жылдам тану 

В)  кодталған ақпаратты сканерлеу құрылғысы арқылы жылдам тану

С)  ол мектепте пайдаланылады   

Д)  кодталған ақпаратты декодтау

Е)  желіде ақпаратты сканерлеу құрылғысы арқылы жылдам тану

3.  RFID-белгілердің штрих-кодтарға қарағанда артықшылығы 

А)  ақпарат алмасу  

В) тек ақпараттарды сақтау құралы  

С) графикалық ақпаратты тасымалдауы

Д) ақпараттарды сақтаудың үлкен көлемі 

Е)   визуалды байланыс орнатуы

1-B, 2-В, 3-D

1-С, 2-А, 3-А

1-A, 2-C, 3-D

1-A, 2-B, 3-С

1-D, 2- C, 3-E

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ақпаратты қабылдаудың есту және көру арналары бір мезгілде іске қосылған болса, оқытудың нәтижелілігі айтарлықтай артады (модальдік принципі); сондықтан мүмкін болған жағдайда графикалық суреттер мен мәтін үшін дыбыстық сүйемелдеуді пайдалану ұсынылады; ақпараттарды есту арқылы қабылдаудың тиімділігі шамамен он бес пайыз,  көру қабілеті – шамамен  жиырма бес пайыз құрайды, ал оларды оқыту процесінде бір мезгілде пайдалану қабылдау тиімділігін алпыс бес пайызға дейін арттырады. Сондай-ақ, есту арқылы жадының баяу есте сақтауын ескере отырып, көру ақпаратының бөлігін есту ақпаратына көшіру жолымен, қысқа мерзімді көру жадының көлемінің айтарлықтай өсуіне қол жеткізуге болады.

Оқытудың нәтижелілігінің артуы 

А) бір мезгілде есту және көру   

В) есте сақтау

С) көру

Д) бір мезгілде есту және ұстап көру  

Е)  есту арқылы 

2.  Адамның есту арқылы ақпараттың ... пайызын  қабылдайды  

А)  15 

В)  25

С)  65   

Д)  100

Е)  35 

3. Мәтіндегі ақпаратты ...  пайдалану қажет

А)  білімді бағалауда

В) цифрлық білім беру ресурстарын бағалағанда

С) сабақта цифрлық білім беру ресурстарын қолданғанда

Д) цифрлық білім беру ресурстарын жасағанда 

Е) оқушы цифрлық білім беру ресурстарымен жұмыс істегенде

1-B, 2-В, 3-D

1-С, 2-А, 3-А

1-A, 2-C, 3-D

1-A, 2-B, 3-С

1-D, 2- C, 3-E

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Мобильді оқыту - оқушының білім алуына оңтайландыру және қолдау көрсету үшін, ақпараттармен жұмыс істеуін қанағаттандыратын, оқу әрекеттерінің тиімділігін арттыруға пайдаланылатын портативті, сымсыз,  ыңғайлы және қолжетімді құрал. Аралас оқыту немесе Blended Learning - оқушының өздігінен,  он-лайн және  мұғаліммен бірге дәстүрлі білім алуы.  Аралас оқыту дәстүрлі әдістер мен қашықтықтан оқыту технологияларын кіріктіруді қарастырады. Мобильді оқыту қашықтықтан оқыту ұғымымен тығыз байланысты. Мұғалім мен оқушының арасындағы қарым-қатынас формасы қашықтықтан (оқушы – объект, мұғалім - субъект) орындалады, оқу үдерісінің компоненттері толық қамтылады. Мобильді оқыту технологиясы оқу үдерісін нақтылайды, яғни оқушы өзінің білім алуына қатысушы белсенді.

1. Мобильді оқытуда оқушы

А) білім алушы 

В) объект

С) белсенді 

Д) қатысушы  

Е) субъект

2.  Оқушылар өздерінің қажеттілігін қанағаттандыратын білім мазмұнын таңдау мүмкіндігіне ие оқытудың түрі 

А) онлайн

В) мобильді

С) қашықтықтан   

Д) электронды

Е) аралас 

3.  Мобильді оқытудың ерекшеліктері

А) интерактивтілігі, қолжетімділігі 

В) құрылымдылығы, модульдылығы

С)  мультимедиялығы, интерактивтілігі, қолжетімділігі

Д)  мультимедиялығы, қолжетімділігі, құрылымдылығы

Е)  қолжетімділігі, модульдылығы,  құрылымдылығы

1-B, 2-В, 3-D

1-С, 2-А, 3-А

1-A, 2-C, 3-D

1-Е, 2-B, 3-С

1-D, 2- C, 3-E

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Цифрлық білім беру ресурстары – оқу үдерісін ұйымдастыруға қажетті және цифрлық түрде ұсынылған ресурстар, атап айтқанда: фотосуреттер, бейнефрагменттер, статикалық және динамикалық модельдер, рөлдік ойындар, виртуалды шынайы және интерактивті модельдеу объектілері, картографиялық материалдар, дыбыс жазбалары, символдық объектілер және іскерлік графика, мәтіндік құжаттар және нақты оқулықтың мазмұнына сәйкес іріктелген, сабақ жоспарына сәйкес және қажетті әдістемелік нұсқаулармен жабдықталған оқу материалдары болып табылады.  

1. Сабақта білімді өзектендіруде қолданылатын цифрлық білім беру ресурсының түрі    

А) электрондық тест тапсырмалары 

В) қосымша материалдар

С) бейнефрагменттер

Д) рөлдік ойындар

Е) дыбыс жазбалары

2. Цифрлық білім беру ресурсына қойылатын талап

А) әдістемелік нұсқау

В)  интерактивті модельдеу объектілерінің болуы

С)  нақты оқулықтың мазмұнына сәйкестігі

Д) статикалық және динамикалық модельдер жасау

Е) бейнефрагменттердің болуы

3. Цифрлық білім беру ресурсы 

А)   интерактивті модельдеу объектілері

В)  символдық объектілер 

С)   іскерлік графика

Д)  цифрлық түрде ұсынылған ресурстар

Е)   картографиялық материалдар

1-B, 2-В, 3-D

1-С, 2-А, 3-А

1-A, 2-C, 3-D

1-Е, 2-B, 3-С

1-D, 2- C, 3-E

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Алғашқы ақпараттық хабарламаға тастағы суреттерді жатқызуға болады. 100 мың жыл бұрын ауызша сөйлеудің пайда болуына байланысты адамзат ақпаратты, яғни әр адамның жадысында жекеше, өзі жинай бастады. 5-6 мың жыл бұрын жазудың пайда болуы байланысты адамзатта ұжымдық жадыға сақтау қалыптасты. Осы уақытта негізгі ақпараттық үдеріс: ақпаратты жинау,  тарату, өңдеу, сақтау және қолданушыға жеткізу пайда болды. Әртүрлі материалдық тасымалдаушылардың пайда болуына байланысты ақпаратты пайдалану мүмкіндігі туды. Ақпарат алғашқыда тастарға, жануарлардың терісіне, пергаментке, папирусқа, ағаш тақтайшаларға, маталарға кейіннен қағазға жазыла бастады. 

1. Алғашқы ақпараттық хабарлама:

А) тастағы жазу

В) тастағы сурет

С) қағаздағы ақпарат

Д) тасымалдаушылардағы жазба

Е) жазылған хаттар

2. Алғашқы ақпарат сақтау құралдары

А) ағаш тақтайшалар, қағаз, дисктер

В) жануарлардың терісі, папирус, папка

С) жануарлардың терісі, пергамент, папирус

Д) пергамент, папирус, қағаз

Е) папирус, қағаз, дисктер

3. Ақпаратты жинау,  тарату, өңдеу, сақтау және қолданушыға жеткізу

А) ақпараттық мәдениет

В) ақпараттық сауаттылық

С) ақпарат алмасу

Д) ақпараттық үдеріс

Е) ақпартты бағалау

1-B, 2-C, 3-D

1-B, 2-B, 3-А

1-A, 2-C, 3-D

1-A, 2-B, 3-С

1-D, 2- C, 3-E

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Видеосигналдарға арналған порттар

1. Видеокарта графикалық бейнелерді ... арналған құрылғы:

А) жазуға 

В сақтауға 

С) көрсетуге 

Д) жасыруға

Е) қорғауға

2. Видеокарта орналасады:

А) мониторда

В) проекторда

С) принтерде

Д) жүйелік блокта

Е) аналық тақшада

3. DVI:

A) Digital Visual Internet

В) Digital Vector Internet

С) Digital Vector Interface

Д) Digital Visual Interface

Е) Digivideo Vector Internet

1-В, 2-B, 3-A

1-А, 2-В. 3-E

1-С, 2-Д, 3-Д

1-Е, 2-Д, 3-C

1-А, 2-Е, 3-B

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?