Ms.Loan - Tin học 6 cuối HK2

Ms.Loan - Tin học 6 cuối HK2

6th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sơ đồ tư duy - thầy Dũng

Sơ đồ tư duy - thầy Dũng

1st Grade - University

10 Qs

[LỚP 6] KỸ NĂNG HỌC TẬP HIỆU QUẢ

[LỚP 6] KỸ NĂNG HỌC TẬP HIỆU QUẢ

6th Grade

10 Qs

Quiz 1. Power

Quiz 1. Power

1st Grade - University

10 Qs

Math game

Math game

1st - 12th Grade

10 Qs

Các loại hình trí thông minh

Các loại hình trí thông minh

6th Grade - University

10 Qs

HIỂU VÀ THƯƠNG

HIỂU VÀ THƯƠNG

6th Grade

10 Qs

GAME ÔN TẬP GDHN TIẾT 11_KHỐI 09

GAME ÔN TẬP GDHN TIẾT 11_KHỐI 09

KG - University

10 Qs

HĐTN 6 CD1

HĐTN 6 CD1

6th Grade

10 Qs

Ms.Loan - Tin học 6 cuối HK2

Ms.Loan - Tin học 6 cuối HK2

Assessment

Quiz

Life Skills

6th Grade

Easy

Created by

HMN Super Teachers

Used 1+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Ghép mỗi lệnh cho phù hợp

Chèn thêm cột vào phía bên trái cột đã chọn

Insert left

Chèn thêm hàng vào phía bên trên hàng đã chọn

Insert above

Chèn thêm hàng vào phía bên dưới hàng đã chọn

insert below

Chèn thêm cột vào phía bên phải cột đã chọn

Insert Right

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Các bước để tạo một bảng gồm 11 hàng và 9 cột là

Nhấn OK hoặc Enter

Trong hộp thoại hiện ra chúng ta chọn Number of collumns: 9 và number of rows: 11

Chọn Insert table

Vào insert --> Table

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

​ (a)   là một dãy các​ (b)   , có ​ (c)   sao cho khi thực hiện những ​ (d)   người ta ​ (e)   hoặc nhiệm vụ đã cho.

Thuật toán
chỉ dẫn rõ ràng
trình tự
chỉ dẫn này
giải quyết được vấn đề

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Có ​ (a)   cách để ​ (b)   :

- Cách 1: ​ (c)   các bước bằng​ (d)   .

Ví dụ: Các bước gấp hình trò chơi Đông - Tây - Nam- Bắc.

- Cách 2: Sử dụng ​ (e)   .

2
mô tả thuật toán
Liệt kê
ngôn ngữ tự nhiên
sơ đồ khối

5.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

​ (a)   của thuật toán là một ​ (b)   gồm các​ (c)   các bước và đường có ​ (d)   để chỉ​ (e)   .

Sơ đồ khối
sơ đồ
hình mô tả
mũi tên
hướng thực hiện

6.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Quy ước sử dụng sơ đồ khối.

Bước kiểm tra điều kiện

Media Image

Đầu vào hoặc đầu ra

Media Image

Chỉ hướng thực hiện tiếp theo

Media Image

bước xử lý

Media Image

Bắt đầu hoặc kết thúc

Media Image