Avaliação

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1st Grade

9 Qs

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Avaliação

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Assessment

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Hard

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Gastão Marques

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9 questions

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1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

1) “É um processo educacional para todo profissional de Educação que sinta a necessidade de estimular novas habilidades nos estudantes diante de um contexto acelerado de transformações do físico para o digital.”

O texto acima se refere ao:

Answer explanation

Estudo Maker

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Por ser uma técnica popular entre escritores do mundo inteiro, o (?) possibilita contar histórias que engajam o público e transmitem uma mensagem.

Qual resposta corresponde ao ponto de interrogação?

Khoot

Quizizz

Storytelling

Crhomer book

Nenhuma das alternativas

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Contar histórias é emocionante e envolvente. Com qual objetivo se utiliza o storytilling no audiovisual?

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

) Ao contar sua história produzindo carne seca com arroz em sala de aula, o professor Gastão teve como propósito reviver momentos significativos de sua vida. Quais sentimentos ele despertou?

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Para elaborarmos um bom roteiro de audiovisual, é necessário estruturar o conteúdo de maneira que possa responder as seguintes perguntas:

O que vou falar, para quem vou falar, quando vou falar e como irei falar?

Dividir o roteiro em partes equivalentes ao proposto?

Seguir a jornada do Herói?Artifícios de linguagem da mídia?

Artifícios de linguagem da mídia?

Nenhuma das alternativas

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Tiago Fogaça em seu script doctor estrutura o conteúdo do audiovisual em 5 elementos: Tema, personagem, conflito, trama e estilo. Como você explica cada um dos elementos?

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

No livro “A Jornada do Herói” Campbell descreve a obra como “O Herói de Mil Faces”. Porquê?

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A Jornada do Herói, escrita por Campbell, apresenta uma estrutura dividida em três atos:

Separação; descida/iniciação e retorno

Provação, decisão e retorno

Provação, despedida e ressureição

Descida, sofrimento e restauração

Nenhuma das alternativas

9.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

A cultura Maker tem como princípio a resolução de problemas e adoção de técnicas criativas valorizando o compartilhamento e a colaboração.

Portanto, a Educação Maker deve promover nos estudantes: