Контрольный тест по программированию в Unity

Контрольный тест по программированию в Unity

9th - 12th Grade

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

егэ 11 информатика

егэ 11 информатика

11th Grade

23 Qs

Повторение (Python) 9класс

Повторение (Python) 9класс

9th Grade

20 Qs

Java Script 1.7.

Java Script 1.7.

1st - 12th Grade

20 Qs

Происхождение жизни: наука и вера. Глава 2

Происхождение жизни: наука и вера. Глава 2

10th Grade - University

21 Qs

ЕГЭ ПО ИНФОРМАТИКЕ

ЕГЭ ПО ИНФОРМАТИКЕ

10th Grade

25 Qs

Техника безопасности и правила поведения в компьютерном классе

Техника безопасности и правила поведения в компьютерном классе

9th Grade

20 Qs

10 54 55 Введение в Python

10 54 55 Введение в Python

10th Grade

20 Qs

Программирование кобинированный тест

Программирование кобинированный тест

10th Grade

20 Qs

Контрольный тест по программированию в Unity

Контрольный тест по программированию в Unity

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Илья Будник

Used 8+ times

FREE Resource

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Где правильно выбирается случайное число?

Random (0, 20);

Random.Range (0, 20);

Random.Range (0 - 20);

Random.Range (0 20);

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Можно ли вращать и передвигать камеру?

Можно всегда

Можно, только если камера не основная

Нет, нельзя

Только ортогональную камеру

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

В каком случае используется else?

После использования if для учета обратных условий

После вызова методов, чтобы учесть условия, при которых метод вызывать - не нужно

Эта функция не используется

После объявления переменных

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Что случится, если отключить объект?

Объект перестанет отображаться в игре

Скрипты на объекте перестанут выполняться

Верны оба варианта

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

В чем отличие компонента Sprite Renderer от компонента Image?

Компонент Image используется для отображения текстур на объекте, компонент Sprite Renderer для отображения

игровых объектов - спрайтов

Компонент Sprite Renderer используется для отображения игровых объектов - спрайтов, компонент Image - для

отображения изображений в пользовательском интерфейсе

Они взаимозаменяемы

Компонент Image - устаревший, вместо него теперь используется компонент Sprite Renderer

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Назовите клавиши по умолчанию для инструментов Рука, Перемещение, Поворот и Размер

1, 2, 3, 4

Q, W, E, R

Стрелки - влево, вверх, вправо, вниз

Z, X, C, V

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

У вас есть переменная "private Animator animator," как правильно получить компонент гейм объекта и присвоить его этой

переменной?

animator = gameObject.Animator;

animator = gameObject.GetComponent<Animator>();

animator = FindObjectOfType<Animator>();

animator = gameObject.GetComponent(Animator);

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?