Контрольный тест по программированию в Unity

Контрольный тест по программированию в Unity

9th - 12th Grade

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Двумерный массив Python

Двумерный массив Python

9th Grade

18 Qs

Сортування та фільтрація записів у таблицях бази даних

Сортування та фільтрація записів у таблицях бази даних

9th - 12th Grade

20 Qs

С++ Основные понятия

С++ Основные понятия

10th Grade

20 Qs

Прокачай свої знання з IT

Прокачай свої знання з IT

11th Grade

20 Qs

Python Quiz

Python Quiz

9th Grade

21 Qs

Інформаційна безпека ТЕМА 2

Інформаційна безпека ТЕМА 2

1st - 11th Grade

20 Qs

одномерные массивы

одномерные массивы

10th Grade

22 Qs

DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

11th Grade

20 Qs

Контрольный тест по программированию в Unity

Контрольный тест по программированию в Unity

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Илья Будник

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Где правильно выбирается случайное число?

Random (0, 20);

Random.Range (0, 20);

Random.Range (0 - 20);

Random.Range (0 20);

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Можно ли вращать и передвигать камеру?

Можно всегда

Можно, только если камера не основная

Нет, нельзя

Только ортогональную камеру

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

В каком случае используется else?

После использования if для учета обратных условий

После вызова методов, чтобы учесть условия, при которых метод вызывать - не нужно

Эта функция не используется

После объявления переменных

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Что случится, если отключить объект?

Объект перестанет отображаться в игре

Скрипты на объекте перестанут выполняться

Верны оба варианта

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

В чем отличие компонента Sprite Renderer от компонента Image?

Компонент Image используется для отображения текстур на объекте, компонент Sprite Renderer для отображения

игровых объектов - спрайтов

Компонент Sprite Renderer используется для отображения игровых объектов - спрайтов, компонент Image - для

отображения изображений в пользовательском интерфейсе

Они взаимозаменяемы

Компонент Image - устаревший, вместо него теперь используется компонент Sprite Renderer

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Назовите клавиши по умолчанию для инструментов Рука, Перемещение, Поворот и Размер

1, 2, 3, 4

Q, W, E, R

Стрелки - влево, вверх, вправо, вниз

Z, X, C, V

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

У вас есть переменная "private Animator animator," как правильно получить компонент гейм объекта и присвоить его этой

переменной?

animator = gameObject.Animator;

animator = gameObject.GetComponent<Animator>();

animator = FindObjectOfType<Animator>();

animator = gameObject.GetComponent(Animator);

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?