
Контрольный тест по программированию в Unity
Authored by Илья Будник
Computers
9th - 12th Grade
Used 8+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
22 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Где правильно выбирается случайное число?
Random (0, 20);
Random.Range (0, 20);
Random.Range (0 - 20);
Random.Range (0 20);
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Можно ли вращать и передвигать камеру?
Можно всегда
Можно, только если камера не основная
Нет, нельзя
Только ортогональную камеру
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
В каком случае используется else?
После использования if для учета обратных условий
После вызова методов, чтобы учесть условия, при которых метод вызывать - не нужно
Эта функция не используется
После объявления переменных
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Что случится, если отключить объект?
Объект перестанет отображаться в игре
Скрипты на объекте перестанут выполняться
Верны оба варианта
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
В чем отличие компонента Sprite Renderer от компонента Image?
Компонент Image используется для отображения текстур на объекте, компонент Sprite Renderer для отображения
игровых объектов - спрайтов
Компонент Sprite Renderer используется для отображения игровых объектов - спрайтов, компонент Image - для
отображения изображений в пользовательском интерфейсе
Они взаимозаменяемы
Компонент Image - устаревший, вместо него теперь используется компонент Sprite Renderer
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Назовите клавиши по умолчанию для инструментов Рука, Перемещение, Поворот и Размер
1, 2, 3, 4
Q, W, E, R
Стрелки - влево, вверх, вправо, вниз
Z, X, C, V
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
У вас есть переменная "private Animator animator," как правильно получить компонент гейм объекта и присвоить его этой
переменной?
animator = gameObject.Animator;
animator = gameObject.GetComponent<Animator>();
animator = FindObjectOfType<Animator>();
animator = gameObject.GetComponent(Animator);
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?