INFLUENCER 2022

INFLUENCER 2022

1st Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

IC3 - Spark - KA - LT_GV.Cả Phú

IC3 - Spark - KA - LT_GV.Cả Phú

1st - 5th Grade

12 Qs

GIẢI THỂ-PHÁ SẢN

GIẢI THỂ-PHÁ SẢN

KG - 1st Grade

10 Qs

Công dân với các quyền tự do cơ bản

Công dân với các quyền tự do cơ bản

1st Grade - University

10 Qs

TRẮC NGHIỆM ĐÁNH GIÁ TẬP HUẤN SỬ DỤNG SÁCH GIÁO KHOA ĐẠO ĐỨC 4

TRẮC NGHIỆM ĐÁNH GIÁ TẬP HUẤN SỬ DỤNG SÁCH GIÁO KHOA ĐẠO ĐỨC 4

1st - 5th Grade

10 Qs

Thuộc tính nhân cách

Thuộc tính nhân cách

1st - 12th Grade

10 Qs

Môi trường Marketing

Môi trường Marketing

1st - 3rd Grade

10 Qs

GDCD 6 - Siêng năng, Kiên trì

GDCD 6 - Siêng năng, Kiên trì

KG - 12th Grade

10 Qs

Pháp Luật Bảo Đảm Nghĩa Vụ

Pháp Luật Bảo Đảm Nghĩa Vụ

1st - 10th Grade

10 Qs

INFLUENCER 2022

INFLUENCER 2022

Assessment

Quiz

Education

1st Grade

Easy

Created by

Anh Nguyen

Used 6+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ảnh hưởng là khả năng … hành vi của chính chúng ta hoặc hành vi của người khác

Thay đổi

Sáng tạo

Đáp ứng

Đánh giá

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Theo đồ thị sức mạnh của sự ảnh hưởng. Sự ảnh hưởng nào có mức độ tác động cao nhất?

Thuyết phục bằng lời

Kinh nghiệm của đội nhóm

Kinh nghiệm bản thân

3.

DRAG AND DROP QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Ý chí là khả năng mà một người có thể ​ (a)   bản thân và các ​ (b)   của mình. Đó là khả năng ​ (c)   sự tưởng thưởng và lựa chọn những phần thưởng ​ (d)   thay vì cái lợi trước mắt

kiểm soát
quyết định
trì hoãn
lâu dài

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Điền vào dấu … trong phát biểu sau:

“Đừng mất thời gian tìm cách tạo sự thay đổi cho đến khi bạn làm rõ rằng: BẠN … GÌ? TẠI SAO?”

THÍCH

MUỐN

CẦN

VUI

5.

DRAG AND DROP QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Mục đích cuối cùng của GÂY ẢNH HƯỞNG là thay đổi ​ (a)   Hãy tập trung và thay đổi một vài ​ (b)  

hành vi
hành vi then chốt

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Hành vi chính là Hành động, không phải Kết quả.

“Hành vi = …+ …”

Hành động + Đặc trưng

Hành động + suy nghĩ

Hành động + lời nói

Hành động + đánh giá

7.

DRAG AND DROP QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Hành vi then chốt là hành động có ​ (a)   nhất (tạo ra được chuỗi hành động ​ (b)   khác), và khi thực hiện ​ (c)   sẽ dẫn đến kết quả mong đợi.

hiệu quả
dây chuyền
thường xuyên

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Điều gì khiến hành vi trở nên then chốt?

Ngăn chặn những hành vi tiêu cực và gây thất bại

Thường có phản ứng ban đầu hướng đến kết quả như mong đợi

Ngăn chặn những hành vi tiêu cực và gây thất bại, thường có phản ứng ban đầu hướng đến kết quả như mong đợi

Không có đáp án đúng

9.

MATCH QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Hãy ghép nối các chiến lược tương ứng với các nguồn

Chiến lược nguồn 1

Chiến lược tìm kiếm sự hỗ trợ từ những người có thể tác động

Chiến lược nguồn 3

Chiến lược luyện tập có chủ ý

Chiến lược nguồn 5

Chiến lược kết nối liên tục, kết nối với giá trị

Chiến lược nguồn 2

Chiến lược có kết nối phần thưởng vào những hành vi then chốt

Chiến lược nguồn 4

Chiến lược tận dụng ảnh hưởng của những người có khả năng động viên tốt