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Zurin Tijero

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La fórmula mágica de Dale Carniege es

Evidencia 70%, acción 20% y beneficio 10%

Evidencia 90%, acción 5% y beneficio 5%

Evidencia 80%, acción 10% y beneficio 10%

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una metodología e-learning que organiza la información en píldoras de aprendizaje

Aprendizaje basado en proyecto

Gamificación

Microaprendizaje

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Roger Ailes nos dice en su libro “Tu eres el mensaje” que nos toma 3 segundos desarrollar una primera impresión de una persona

verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Por Aprendizaje Basaso en Proyecto -ABP- entenderemos experiencias de aprendizaje centradas en los intereses y necesidades de los trabajadores, que se organizan en torno a un desafío significativo que vincula los objetivos de aprendizaje con problemáticas reales

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son técnicas mecánicas utilizadas en la gamificación

Acumulación de puntos

Obtención de premios

Desafíos

Misiones

Todas son correctas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El modelo STAR nos dice que: “El ser humano afianza mejor sus conocimientos cuando se le presentan situaciones reales que debe resolver haciendo uso de los conceptos o procesos ya vistos en una formación; es decir, con la experiencia

Verdadero

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Este estilo de aprendizaje señala que para lograr un aprendizaje óptimo la información debe transitar por cuatro fases

Modelo de Kolb

Modelo VAK - Bandler Grinder

Modelo de las Inteligencias Múltiples - Howard Gardner

Modelo de los hemisferios cerebrales

Ninguna de las alternativas es correcta

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