Search Header Logo

sumatif 1

Authored by Sri Urifah

Computers

1st Grade

Used 1+ times

sumatif 1
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan ndisebut ….

  Informatika

Komputasi

komputer

Teknologi Komunikasi dan Informasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….

Informatika

Komputasi

Komputer

Teknologi informasi dan komunikasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

1.       Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan ….

Computasional thingking

thingking mode

reasoning

computing

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Teknologi Informasi dan Komunikasi mapel Informatika  mempelajari ….

cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola ile dalam folder

       menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang di baliknya mengandung berbagai macam konsep keilmuan seperti informatika, matematika, sains, atau ilmu egati

deinisi egative, Komputasi dan egati komputasi, bagian-bagian utama egative dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung

sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun egative Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan seharihari

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Dampak Sosial Informatika dalam egat Informatika  mempelajari ….

cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola ile dalam folder

a.       menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang di baliknya mengandung berbagai macam konsep keilmuan seperti informatika, matematika, sains, atau ilmu egati

a.       definisi egative, Komputasi dan egati komputasi, bagian-bagian utama egative dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung

sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun egative Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan seharihari

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Berikut ini yang bukan profil pelajara pancasila adalah …

mandiri

bergotong royong

bernalar kritis

Kontraproduktif

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Berikut ini yang tidak dipelajari  mapel Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah ….

telepon (telepon saluran tetap dan telepon genggam),

sistem satelit,

komputer dan jaringan komputer,

Jaringan Komputer dan Internet

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?