
Metode Pemrograman Desain Arsitektur
Quiz
•
Architecture, Design, Education
•
University
•
Hard
Septi Nurhadi
Used 7+ times
FREE Resource
24 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa itu Pemrograman menurut Moleski & Sanoff
Kegiatan analisis dalam kaitan upaya pemecahan masalah desain
Bagian dari proses desain / awal kegiatan atau sistem dari suatu proses perancangan arsitektur
Disamping itu pemrograman selalu dialamatkan pada fakta-fakta, kondisi dan keputusan-keputusan
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa itu Pemrograman menurut Agostini & White
Kegiatan analisis dalam kaitan upaya pemecahan masalah desain
Bagian dari proses desain / awal kegiatan atau sistem dari suatu proses perancangan arsitektur
Disamping itu pemrograman selalu dialamatkan pada fakta-fakta, kondisi dan keputusan-keputusan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Evolusi Desain sebagai gambaran perubahan pola pikir dalam pemrograman
Design Method
Fase Craftmanship
Fase Draugtmanship
Fase Draugtmanship
Fase Craftmanship
Design Method
Fase Craftmanship
Fase Draugtmanship
Design Method
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Karakteristik dari Fase Draugtmanship adalah
dokumen gambar dengan gambar berskala, penggunaan maket, memungkinkan untuk pembagian kerja
belum terdapat dokumen yang dapat dipertanggungjawabkan & perancang tidak dapat memberikan alasan keputusan yang diambil
Fase paling awal & sederhana dimana implementasi karya arsitektur merupakan hasil dari trial and error
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Karakteristik dari Fase Craftmanship adalah
Fase yang lebih sistematis, waktu yang lebih efisien
belum terdapat dokumen yang dapat dipertanggungjawabkan & perancang tidak dapat memberikan alasan keputusan yang diambil
Fase paling awal & sederhana dimana implementasi karya arsitektur merupakan hasil dari trial and error
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Tujuan dari Metode Pemrograman Desain Arsitektur
1.Permasalahan desain diselesaikan secara lebih pasti/jelas/akurat
2.Pemecahan masalah-masalah mengembangkan alternatif
1.Mengurangi kesalahan dan meningkatkan ketelitian pada desain.
2.Membuat desain lebih imaginative
3.Proses menjadi lebih sistematis
4.Prosedur desain lebih terarah
1.Pengambilan keputusan lebih mudah
2.Faktor-faktor desain lebih tepat
3.Waktu desain lebih singkat
A, B, C Semua benar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
PRINSIP PERANCANGAN ARSITEKTUR TERDIRI DARI
5
6
7
8
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
20 questions
KUIZ JENIS FRASA
Quiz
•
1st Grade - University
20 questions
UTS Teknologi Pendidikan
Quiz
•
University
20 questions
UTS PENGANTAR PENDIDIKAN
Quiz
•
University
20 questions
Quiz UUD NRI Tahun 1945
Quiz
•
12th Grade - University
20 questions
BAB 2 MAKRO
Quiz
•
University
20 questions
POLA AYAT DASAR SPM
Quiz
•
1st Grade - Professio...
20 questions
QUIZ MILAD KE 20 FI
Quiz
•
KG - Professional Dev...
23 questions
UAS Landasan Kelimuan PAUD
Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Halloween Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Halloween
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Halloween
Quiz
•
3rd Grade
12 questions
It's The Great Pumpkin Charlie Brown
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
Possessive Nouns
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Halloween Traditions and Origins
Interactive video
•
5th - 10th Grade
Discover more resources for Architecture
10 questions
Halloween Movies Trivia
Quiz
•
5th Grade - University
12 questions
Halloween
Quiz
•
3rd Grade - University
5 questions
Using Context Clues
Interactive video
•
4th Grade - University
20 questions
Definite and Indefinite Articles in Spanish (Avancemos)
Quiz
•
8th Grade - University
7 questions
Force and Motion
Interactive video
•
4th Grade - University
14 questions
Eat Healthy,Be Healty
Quiz
•
4th Grade - University
7 questions
History of Halloween: Pagan or Christian?
Interactive video
•
11th Grade - University
7 questions
Renewable and Nonrenewable Resources
Interactive video
•
4th Grade - University
