Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 10th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

Hari ke 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari ke 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

5th Grade

12 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - University

12 Qs

Kuis  projek hari ke 3 coding & Pengenalan AI

Kuis projek hari ke 3 coding & Pengenalan AI

1st Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 7th Grade

10 Qs

HARI 2- QUIZ CODING DAN PERKENALAN AI

HARI 2- QUIZ CODING DAN PERKENALAN AI

1st - 6th Grade

12 Qs

KUIS 3 - KUIS CODING dan PERKENALAN AI

KUIS 3 - KUIS CODING dan PERKENALAN AI

1st Grade - University

10 Qs

Coding, KA/AI dan Machine Learning.

Coding, KA/AI dan Machine Learning.

1st - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Assessment

Quiz

Computers

1st - 10th Grade

Hard

Created by

hoshi hikaru

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses untuk membuat program di komputer disebut ....

Program

Alogaritma

Programming

Coding

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut merupakan aktivitas programming, kecuali ....

Debug

Testing

Analisis

Coding

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Urutan intruksi yang akan dijalankan oleh komputer secraa berurutan disebut ....

Sequence

Input

Otput

Data types

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pengertian dari Iteration/Loops adalah ...

Perintah ke komputer untuk melakaukan intruksi tertentu jika kondisi terpenuhi

Perintah ke komputer untuk melakukan perulangan intruksi

Simbol yang melambangkan suatu kuantitas atau nilai dalam ekspresi matematika atau program

Sekelompok code yang melakukan sesuatu hal spesifik

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Platfrom bahasa pemrograman yang digunakan anak-anak dalam belajar tentang pemrograman komputer yaitu ...

Scratch

Quizizz

Wordwall

Prezi

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Objek ikan disamping, pada Scratch disebut ...

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Pada tampilan layar editor Scracth, 3 bagian utama tampilan yaitu ....

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?