1. ¿Cuál ha sido el cambio más significativo en la educación?
LAS TICS Y LA EDUCACIÓN

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Instructional Technology, Education, Computers
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University
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Hard
Stephanie Ramírez
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
la integración de la tecnología en nuestro uso básico diario, lo que incluye también nuestra formación.
Ha sido la capacidad de una persona para realizar diferentes tareas en un ambiente digital.
La integración de la identidad digital.
La integración del aprendizaje ubicuo.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
2. También conocidas como TIC, estas tecnologías facilitan el acceso a la información, además de acortar distancias en la comunicación, ya que permite observar y escuchar situaciones que se están llevando a cabo en otro lugar.
La alfabetización digital.
La gamificación.
El aprendizaje ubicuo.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
3. Es la capacidad de una persona para realizar diferentes tareas en un ambiente digital. Incluye la habilidad para localizar, investigar y analizar información.
La identidad digital.
La alfabetización digital.
La clase invertida.
La realidad aumentada (RA)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
4. También se conoce como identidad 2.0, es todo lo que nos identifica en el entorno online.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
La gamificación.
La identidad digital.
La realidad aumentada (RA)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
5. La sociedad de la información en la que estamos inmersos requiere nuevas demandas de los ciudadanos y nuevos retos a lograr a nivel educativo. Entre ellos esta:
Disponer de criterios y estrategias de búsqueda y selección de la información efectivos, que permitan acceder a la información relevante y de calidad.
El conocimiento de nuevos códigos comunicativos utilizados en los nuevos medios.
Potenciar que los nuevos medios contribuyan a difundir los valores universales, sin discriminación a ningún colectivo.
Adaptar la educación y la formación a los cambios continuos que se van produciendo a nivel social, cultural y profesional.
Todas son correctas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
6. Este tipo de aprendizaje se suele definir como el que se produce en cualquier lugar y momento.
Los recursos educativos abiertos (REA).
La gamificación.
La clase invertida.
El aprendizaje ubicuo.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
7. Son materiales didácticos, de aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que se publican con licencias de propiedad intelectual que facilitan su uso, adaptación y distribución gratuitos.
Los recursos educativos abiertos (REA).
La realidad aumentada (RA).
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
La alfabetización digital.
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