Post Test IMK

Post Test IMK

1st Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis 2 Komputer Grafis

Kuis 2 Komputer Grafis

1st Grade - University

20 Qs

RBT T2 BAB 2.6 Rekabentuk Makanan [Bah A]

RBT T2 BAB 2.6 Rekabentuk Makanan [Bah A]

1st Grade - Professional Development

17 Qs

RBT - 5.2 REKA BENTUK FESYEN

RBT - 5.2 REKA BENTUK FESYEN

1st Grade

10 Qs

ULANGKAJI T2 (2.1 TEKNOLOGI PEMBUATAN)

ULANGKAJI T2 (2.1 TEKNOLOGI PEMBUATAN)

1st - 2nd Grade

15 Qs

Nirmana Trimarta

Nirmana Trimarta

1st Grade

20 Qs

Kuis Ergonomi

Kuis Ergonomi

1st - 10th Grade

15 Qs

RBT TINGKATAN 1: ELEMEN DAN PRINSIP REKA BENTUK

RBT TINGKATAN 1: ELEMEN DAN PRINSIP REKA BENTUK

1st - 5th Grade

10 Qs

Post Test IMK

Post Test IMK

Assessment

Quiz

Design

1st Grade

Hard

Created by

Robi Alda

Used 3+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

1. Komponen-komponen interaksi manusia dan komputer terdiri dari 3 bagian kecuali…

Manusia

Jaringan

Komputer

Interface

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

2. Manakah yang termasuk dengan tujuan interaksi manusia dan komputer ?

Membuat sistem yang lebih usable, aman, produktif, efisien, efektif, fungsional

Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer

Meningkatkan kinerja sistem komputer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

3. Pada tahun berapakah istilah antarmuka pengguna (user interface), yang juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface (MMI)

1980

1977

1970

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

4. Sistem yang bermanfaat dan aman, artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan, utilitas, ketergunaan, efektifitas dan efisiensinya. Ketergunaan biasanya disebut dengan…

Usability

Usable

Ability

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

5. Istilah human-computer interaction (HCI) mulai muncul pada tahun…

Awal 1980

Akhir 1980

Pertengahan 1980

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

6. Manakah pernyataan yang benar mengenai good design…

Tampilan atau design yang memiliki tata letak atau penataan warna yang sesuai

Tampilan memudahkan user dalam penggunaannya

Tampilan menyesuaikan dengan kemauan sendiri

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

7. Manakah yang bukan termasuk prinsip utama dalam mendesain antarmuka...

User Compatibility

Product Compability

Familiarity

 IT compatibility

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?