SIMULASI DIGITAL SEM 1

SIMULASI DIGITAL SEM 1

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

EJERCICIO DE INTEGRACIÓN - PRIMARIA

EJERCICIO DE INTEGRACIÓN - PRIMARIA

1st - 3rd Grade

10 Qs

Pre test Algoritma dan pemograman

Pre test Algoritma dan pemograman

1st Grade

10 Qs

Ujicoba 1 Perangkat Keras Komputer

Ujicoba 1 Perangkat Keras Komputer

1st - 2nd Grade

12 Qs

Quiz 1

Quiz 1

1st - 12th Grade

15 Qs

QUIZ AGAMA ISLAM KELAS 3

QUIZ AGAMA ISLAM KELAS 3

1st - 3rd Grade

10 Qs

PROVA FINAL MAKER

PROVA FINAL MAKER

1st - 5th Grade

10 Qs

Peranti Rangkaian Komputer

Peranti Rangkaian Komputer

1st - 5th Grade

10 Qs

Perkakasan dan Perisian Komputer

Perkakasan dan Perisian Komputer

1st - 4th Grade

7 Qs

SIMULASI DIGITAL SEM 1

SIMULASI DIGITAL SEM 1

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Paruhum Siregar

Used 41+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Kemendikbud mengeluarkan Permendikbud Nomor 35, 36, dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SMP dan SMA mulai tahun ajaran 2019/2020 pada tahun ..........

2016

2017

2018

2019

2020

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Landasan berfikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah........

berfikir kritis

berfikir matematis

berfikir kinetis

berfikir kreatif

berfikir komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, kecuali.......

membaca

menulis

berhitung

memahami

berpikir komputasional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Perhatikan beberapa pernyataan berikut.

1. Meningkatkan produktivitas

2. Meningkatkan mobilitas

3. lebih efektif dan efisien

4. Membuat hidup lebih bersosialisasi

Yang termasuk pernyataan pentingnya mempelajari informatika adalah ..........

1 dan 2

1 dan 3

2 dan 3

2 dan 4

3 dan 4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah..........

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah ............

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbankan adalah .......

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?