
UH KD 3 Prinsip Desain User Interface
Authored by Anggun Nofitasari
Computers, Education, Instructional Technology
12th Grade
Used 19+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Sebuah tampilan aplikasi yang menjadi penghubung antara user dengan sistem operasi yang bekerja dibalik layar merupakan pengertian dari ....
user interface
struktur navigasi
storyboard
narasi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Perhatikan gambar diatas, gambar tersebut termasuk user interface dengan masukan menggunakan....
Sensor
Sentuhan
Keyboard
Mouse
Controller
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Seorang perancang sistem harus benar-benar memahami karakteristik user, kebutuhan user, cara berpikir dan cara user menerima informasi sehingga aplikasi dapat digunakan dengan nyaman oleh user. Pernyataan tersebut merupakan jenis prinsip desain user interface ....
User Compability
Product Compability
Tasks Compability
Work flow
Consistency
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Seorang pengembang aplikasi memutuskan membuat keseragaman terhadap penggunaan warna, menu, ikon tool, dan teks pada tiap halaman dari aplikasi yang dibangun. Dari pernyataan tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengembang aplikasi memegang prinsip desain user interface yaitu….
Consistency
Simplicity
Familiarity
Flexibility
Responisiveness
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Setelah memberikan input atau memasukkan data ke aplikasi sistem melalui antarmuka, sebaiknya sistem langsung memberi tanggapan dari hasil data yang diinputkan merupakan prinsip user interface…..
Consistency
Simplicity
Familiarity
Flexibility
Responisiveness
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Edmodo merupakan aplikasi media interaktif berbasis pembelajaran online. Dengan tampilan yang mirip dengan facebook sehingga user lebih gampang mengenali Edmodo merupakan prinsip tatap muka berupa…..
Consistency
Simplicity
Familiarity
Flexibility
Responisiveness
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Dalam membuat proyek desain aplikasi interaktif, Sinta diwajibkan untuk mengaplikasikan kesederhanaan pada saat membangun tatap muka. Kesederhanaan disini lebih berarti sebagai hal yang ringkas dan tidak terlalu berbelit. Prinsip yang harus diaplikasikan adalah....
Consistency
Simplicity
Familiarity
Flexibility
Responisiveness
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?