
Programmazione ad oggetti (OOP)
Authored by Alessandro Sarti
Computers
10th - 12th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nella terminologia della programmazione orientata agli oggetti, le caratteristiche di un oggetto sono definite da:
attributi
classi
instanze
metodi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Con quale strumento viene offerta la possibilità di creare nuove classi estendendo classi già esistenti?
incapsulamento
ereditarietà
polimorfismo
astrazione
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Un oggetto è
colui che manda un messaggio
una istanza di una classe
un insieme di caratteristiche simili
una classe non astratta
un programma che rappresenta una classe
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
E' possibile accedere agli attributi di una classe attraverso i metodi
Vero
Falso
dipende dal linguaggio di programmazione
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un oggetto può esistere senza che esista una classe che lo definisce?
no
si
solo se fa parte degli oggetti predefiniti del linguaggio
solo se viene inserito in una libreria
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Un ABETE nella classe ALBERI è:
Un oggetto della classe
Un metodo della classe
Una proprietà della classe
Un attributo della classe
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nella programmazione ad oggetti, quando si indica VERDE relativamente all'oggetto ABETE, ci si sta riferendo a:
un attributo
un metodo
una classe
ereditarietà
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