Первый тест по Scratch

Первый тест по Scratch

Professional Development

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Языки разметки

Языки разметки

Professional Development

6 Qs

Positive Technologies ТИБ-2020

Positive Technologies ТИБ-2020

Professional Development

5 Qs

Структурированная кабельная система

Структурированная кабельная система

Professional Development

8 Qs

CyberAnalysis - Язык баз данных

CyberAnalysis - Язык баз данных

Professional Development

10 Qs

Test

Test

Professional Development

10 Qs

Unity 10 урок

Unity 10 урок

KG - Professional Development

10 Qs

История Искусственного интеллекта

История Искусственного интеллекта

Professional Development

9 Qs

Электронные таблицы в аналитике. Урок 1.

Электронные таблицы в аналитике. Урок 1.

Professional Development

6 Qs

Первый тест по Scratch

Первый тест по Scratch

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Дмитрий Николаев

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Программирование"

Разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.

Процесс создания компьютерных программ.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Алгоритм"

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.

Процесс создания компьютерных программ.

Визуальная событийно-ориентированная среда программирования.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Спрайт"

Объект, составленный из отдельных изображений, так называемых костюмов и скрипта, задающего их движение.

Часть скрипта, отвечающая за движение изображения на сцене.

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.

Процесс создания компьютерных программ.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Переменная"

Разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Визуальная событийно-ориентированная среда программирования.

Поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным и изменять значение в ходе выполнения программы.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Цикл"

Процесс создания компьютерных программ

Разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий