
Metode de programare XIE

Quiz
•
Computers
•
10th - 11th Grade
•
Easy
Chis Lucian
Used 1+ times
FREE Resource
18 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Dacă ultima solutie afişată de către algoritmul backtracking pentru generarea tuturor permutărilor multimii {1,2,…,7} este 6,5,7,4,3,2,1, atunci următoarea solutie care va fi afişată este:
7,1,2,3,4,5,6
6,7,1,2,3,4,5
7,6,1,2,3,4,5
6,7,5,4,3,2,1
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Dacă ultima solutie afişată de către algoritmul backtracking pentru generarea tuturor
permutărilor multimii {1,2,…,n} este 7,6,3,5,4,2,1, atunci următoarea solutie care va fi
afişată este:
7,6,4,1,2,5,3
7,1,2,3,4,5,6
7,6,4,1,2,3,5
7,6,5,3,4,2,1
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
Stabiliti care dintre următoarele metode de sortare se bazează pe tehnica de programare Divide et Impera:
sortarea rapidă
sortarea prin interschimbare
sortarea prin interclasare
sortarea prin numărare
Cautarea binara
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Considerând că a este un tablou format din n numere întregi nenule şi am definit anterior un subprogram cmmdc(x,y) care returnează cel mai mare divizor comun a două numere întregi nenule x şi y, construim următorul subprogram:
┌subprogram F(p,u)
dacă p=u atunci
F <- a[p]
altfel
k <-[(p + u)]/2
F <- cmmdc(F(p,k),F(k+1,u))
sf_daca
└■sf_subprogram
Ştiind că apelul subprogramului va fi F(1, n), precizati tehnica de programare utilizată în cadrul functiei F:
Greedy
Backtracking
Divide et Impera
Programare Dinamica
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Folosind tehnica de programare backtracking pentru a genera toate permutările multimii {1,2,...,n}, o solutie se memorează sub forma unui tablou unidimensional x1, x2, ..., xn. Dacă au fost deja generate valori pentru componentele x1, x2, ..., xk-1, iar pentru componenta xk (1<k<n) au fost deja testate toate valorile posibile şi nu a fost gasită niciuna convenabilă, atunci:
se încearcă alegerea unei noi valori pentru xk-1
se încearcă alegerea unei noi valori pentru xk+1
se încearcă alegerea unei noi valori pentru x1, oricare ar fi valoarea lui k
se încheie algoritmul
se initializeaza xk cu zero
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Se generează toate numerele naturale de 4 cifre, cifre aflate în ordine strict crescătoare, orice două cifre vecine din fiecare număr generat fiind valori neconsecutive. De exemplu, numerele 1579 şi 2468 sunt în şirul numerelor
generate, în timp ce 3851, 1679, 5479 nu sunt. Câte numere se generează în total?
15
24
20
12
126
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Se generează toate numerele de 3 cifre nenule si distincte, care pe poziţii pare au cifre pare, iar pe poziţii impare au cifre impare. Primele şase numere generate sunt: 123
125,127,129,143,145. Cate solutii sunt?
80
84
504
81
24
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Quiz despre Vocabularul unui Limbaj de Programare

Quiz
•
10th Grade
18 questions
Start Access

Quiz
•
10th - 12th Grade
14 questions
Quiz despre Algoritmi

Quiz
•
10th Grade
23 questions
Grafuri orientate

Quiz
•
11th Grade
14 questions
Limbajul de programare C++ ” INSTRUCȚIUNEA IF”

Quiz
•
10th Grade
16 questions
HTML III

Quiz
•
10th - 12th Grade
14 questions
Test_Functii_2020

Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Analog vs Digital

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Exploring Cybersecurity Techniques and Threats

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Understanding the Internet and Data Transmission

Interactive video
•
7th - 12th Grade