System graficzny

System graficzny

1st - 3rd Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Gimp początki

Gimp początki

1st Grade

13 Qs

Podzespoły komputera i urządzenia peryferyjne

Podzespoły komputera i urządzenia peryferyjne

1st Grade

17 Qs

Pamięć komputera

Pamięć komputera

1st Grade - Professional Development

20 Qs

Pamięci masowe

Pamięci masowe

1st - 3rd Grade

16 Qs

Etapy, Uruchamianie, menedżer startowy

Etapy, Uruchamianie, menedżer startowy

1st - 6th Grade

20 Qs

Systemy Operacyjne - Sem 1

Systemy Operacyjne - Sem 1

1st - 6th Grade

20 Qs

Menedżer windows 7

Menedżer windows 7

1st - 6th Grade

12 Qs

Informatyka klasa 7

Informatyka klasa 7

1st - 12th Grade

20 Qs

System graficzny

System graficzny

Assessment

Quiz

Computers

1st - 3rd Grade

Medium

Created by

Sławkos Sławkos

Used 150+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Akcelerator grafiki to inaczej

karta graficzna

system graficzny

zintegrowana układ graficzny

rodzaj technologii

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Odpowiada za generowanie obrazu w pamięci obrazu." O jakim elemencie budowy karty graficznej mowa?

procesor graficzny GPU

pamięć obrazu VRAM

pamięć ROM

DAC

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

DAC (ang. Digital to Analog Converter) to

bufor ramki, przechowuje cyfrowe dane o obrazie

przetwornik cyfrowo-analogowy

standard do przesyłania dźwięku i obrazu w postaci danych cyfrowych

niewielki procesor w układzie graficznym

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Który interfejs nie znajdziemy na karcie graficznej?

LPT

VGA

DVI

HDMI

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Na zdjęciu numerem 6 oznaczono

złącze PCI Express x16

chłodzenie pamięci

złącze DVI

zasilanie PCI Express

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Złącze SLI na zdjęciu oznaczono numerem

1

2

3

4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Zestaw funkcji wspomagających generowanie dźwięku oraz grafiki dwu- i trójwymiarowej przede wszystkim w grach i aplikacjach multimedialnych. Czego to definicja?

Direct X

OpenGL

HDCP

Jednostki zunifikowane

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?