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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

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En cuál de las siguientes corrientes se podria considerar que Jenkis pertenece según la lectuta

Narratología

Ludología

Ninguna de las anteriores

A y B son correctas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

El "Enviormental storytelling", toma su inspiración de las atracciones de parques de diversiones que crean un espacio controlado y llamativo.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Un espacio evocativo de un universo preexistente (ej: Starwars, harrypotter, marvel) en un video juego es importante...

No necesariamente limitarse o ser fiel a la historia original, buscar ofrecer nuevas experiencias

Seguir estrictamente lo establecido en otros medios de las historia para fidelizar estos espacios y universos

No modificar de ninguna manera el universo narrativo

Expandir el universo narrativo, recreando narrativas conocidas de ese universo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Las historias promulgadas por los videojuegos tienden a privilegiar ... _____________________.

el desarrollo de la trama

el desarrollo del personaje

la exploración espacial

las acciones desmesuradas del jugador

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Los diseñadores de juegos

pueden controlar de alguna manera el proceso narrativo

distribuyendo la información de forma cronológica y ordenada

Verdadero

Falso

6.

OPEN ENDED QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

¿Por qué el estudio del melodrama puede ser útil para el desarrollo de las narrativas en los juegos?

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Selecciona las posibilidades como la narrativa puede mapearse en el espacio del juego

Narrativas emergentes (Emergent narratives)

Narrativas incrustadas (Embedded narratives)

Promulgación de historias (Ennacting Stories)

Narrativa multilineal (Multilineal Narrative)

Espacios Evocativos (Evocative Spaces)

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