Introducción al desarrollo de software

Introducción al desarrollo de software

1st - 5th Grade

7 Qs

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Introducción al desarrollo de software

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Assessment

Quiz

Life Skills, Computers, Education

1st - 5th Grade

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué es un software?

Los elementos físicos que componen un computador

Son instrucciones básicas para realizar una tarea de forma efectiva

Es el conjunto de programas e instrucciones que permiten interactuar con un computador

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Los navegadores convieten el código fuente de una página web en elementos comprensibles para los seres humanos.


De la siguiente lista selecciona ÚNICAMENTE los que son navegadores:

Google Chrome

Microsoft Word

Opera

Fire Fox

Minecraft

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Las habilidades blandas solo son de importancia para quienes interactúan directamente con los clientes y un programador no necesita desarrollarlas.

VERDADERO

FALSO

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • Ungraded

Mi objetivo con este curso es:

Aprender los fundamentos de la programación para crear todo tipo de aplicaciones

Montar un sitios web para mi empresa o la de mis clientes

Conocer más del mundo virtual y expandir mis conocimientos y oportunidades laborales

Desarrollar videojuegos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A la hora de encontrar un problema con un compañero de equipo lo preferible es

No decir nada y dejar que el problema se disuelva

Quejarme con un superior para retirar a esa persona del equipo

Ser igualmente molesto para que el compañero caiga en cuenta de su error

Dialogar con mi compañero y expresarle mi inconformidad para encontrar una solución mutuamente

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

El _______ es un componente del hardware que me permite interectuar con los elementos visuales de un computador a través de un puntero.

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Selecciona las habilidades blandas que un desarrollador web debe tener:

Paciencia, para afrontar los retrasos de proyectos.

Ser bueno en ventas

Detallista, para identificar los errores en el código y el funcionamiento de la aplicación

Flexibilidad, para adaptarse a los cambios de las tecnologías a medida que surgen

Imponente y autoritario, para negarse a los cambios en el desarrollo ya que tú eres quien sabe cómo debe programarse una aplicación.