Graficación

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Razones por las cuales no se utilizaban las pantallas gráficas:

La arquitectura tiempo compartido de los años 70 no era apropiado para los gráficos

La arquitectura cliente/servidor compartido de los años 70 no era apropiado para los gráficos

Coste exorbitante de los sistemas de pantallas

Coste exorbitante de los sistemas de procesador

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Inventor del termino "computer graphics"

William Fetter

Ivan Sutherland

Douglas Engelbart

Henri Gouraud

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Uno de los diseñadores del primer mouse

William Fetter

Douglas Engelbart

Ivan Sutherland

Henri Gouraud

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Inventor del Sketchpad y la Espada de Damocles

William Fetter

Douglas Engelbart

Ivan Sutherland

Henri Gouraud

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Método es usado para simular el efecto de difusión de la luz y los colores a través de la superficie del objeto, esta técnica consigue alcanzar el sombreado de superficies con pocos polígonos sin el alto coste computacional de calcular la iluminación de cada píxel.

Sombreado de Gouraud

Sombreado de Phong

Sombreado de Mandelbrot

Sombreado de Blinn

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Técnica de sombreado lisa que se acerca la superficie curva iluminada por la inerpolación de los vértices normales de un polígono a través de la superficie; el modelo iluminado incluye la reflexión de brillo con un nivel controlable del mismo.

Sombreado de Gouraud

Sombreado de Phong

Sombreado de Mandelbrot

Sombreado de Blinn

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Método consiste en situar la cámara en el centro del objeto reflectivo y desde ahí hacer seis imágenes: una mirando hacia arriba, otra hacia abajo, hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia delante y por último hacia atrás, luego con ellas se construye una textura que se pega sobre el objeto, dando la impresión de que éste refleja lo que tiene alrededor.

Environment mapping

Bump mapping

Sombreado de Mandelbrot

Ray tracing

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