Pemodelan Perangkat Lunak 2

Pemodelan Perangkat Lunak 2

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PRETEST Materi : Alur Kerja Pengembangan Perangkat Lunak

PRETEST Materi : Alur Kerja Pengembangan Perangkat Lunak

11th Grade

20 Qs

FREE TEST PPL

FREE TEST PPL

8th Grade - University

16 Qs

Pemodelan Perangkat Lunak XI

Pemodelan Perangkat Lunak XI

11th Grade

16 Qs

BAB 2 STARTEGI ALGORITMIK

BAB 2 STARTEGI ALGORITMIK

11th Grade

10 Qs

Activity Diagram Final

Activity Diagram Final

11th Grade

20 Qs

KISI-KISI USEMGAN PPL

KISI-KISI USEMGAN PPL

11th Grade

20 Qs

Class Diagram 1

Class Diagram 1

11th Grade

20 Qs

PTS PPL XI RPL (Maret2020)

PTS PPL XI RPL (Maret2020)

11th Grade

16 Qs

Pemodelan Perangkat Lunak 2

Pemodelan Perangkat Lunak 2

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

IRFAN RONA

Used 36+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Dalam activity diagram, awal mulanya sebuah aktivitas ditandai dengan simbol ?
Initial State
Final State
Activity
Transition
Decision

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Dalam activity diagram, akhir dari sebuah alur aktivitas ditandai dengan simbol ?
Initial State
Final State
Activity
Transition
Decision

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

yang BUKAN merupakan fungsi dari activity diagram adalah…
Memperlihatkan urutan aktifitas proses pada system.
Membantu memahami proses secara keseluruhan.
Menggambarkan proses bisnis dan urutan aktifitas dalam sebuah proses
Activity diagram dibuat berdasarkan sebuah atau beberapa use case pada use case diagram
memperlihatkan paket-paket apa saja yang akan di gunakan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manakah yang merupakan pengertian dari Activity Diagram
Diagram yang menampilkan kelas-kelas maupun paket-paket yang ada pada suatu sistem yang nantinya akan digunakan.
Diagram yang menggambarkan interaksi antara sistem dan aktor, dan dapat men-deskripsikan tipe interaksi antara si pemakai sistem dengan sistemnya.
Diagram yang menjelaskan tentang aliran kegiatan dalam program yang sedang dirancang, bagaimana proses aliran berawal, keputusan yang mungkin terjadi, dan bagaimana sistem akan berakhir.
Diagram yang Menggambarkan interaksi antar objek yang diorganisasi berdasarkan urutan waktu sebagai realisasi dari use case sesuai rincian skenarionya.
Diagram yang Menggambarkan arsitektur fisik perangkat lunak secara menyeluruh dalam bentuk komponen-komponen dan packages

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

node kontrol yang dapat menyikronkan<br />banyak aliran.
Activity
Transition
Decision
Join
Fork

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

node kontrol yang dapat membagi<br />aliran secara langsung untuk menjadi beberapa aliran<br />bersamaan.
Activity
Transition
Decision
Join
Fork

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Swimlanes berfungsi untuk…
menandakan tindakan awal atau titik awal
menunjukkan aktivitas yang dilakukan atau yang sedang terjadi
transisi dari suatu tindakan ke tindakan yang lain
menunjukkan bagian akhir dari aktifivitas
memecah aktivity diagram menjadi baris dan kolom

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?