Gamificación

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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El propósito de: Gamification, Serius game y Game-based learning es:

Relacionar el empleo con el juego.

Diseñar y crear juegos.

Motivar el aprendizaje.

Brindar apps de juegos para un contexto educativo.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

El aprendizaje basado en juegos, utiliza juegos que ya existen, cuyas mecánicas ya están establecidas.

Verdadero.

Falso.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Busca incidir en la resolución de problemas, en entornos que simulan la vida real.

Gamificación.

Aprendizaje basado en juegos.

Juegos serios.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La gamificación es :

Una estrategia dinámica que motiva los procesos de enseñanza aprendizaje.

Una herramienta que sitúa al jugador en un contexto estructurado para ganar.

Una habilidad que logra solo experiencias agradables

Es el principio del desarrollo de la educación.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

En el juego, las recompensas son bienes recibidos, los cuales motivan la competencia y el sentimiento de logro.

Verdadero

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la Gamificación?

Conjunto de normas que rige una comunidad.
Es la aplicación de principios y elementos de juego.
Estadísticas y políticas.
Promotora de eventos comerciales.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es su objetivo en el ámbito educativo?

Propiciar un ambiente de juego favoreciendo la motivación y el aprendizaje del alumno.
Crear distractores para los alumnos.
Propiciar nuevas técnicas de enseñanza-aprendizaje.
Incitar al ´profesor a ser más flexible.

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