PRINSIP-PRINSIP DESAIN PESAN

PRINSIP-PRINSIP DESAIN PESAN

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KSSM MATEMATIK (SMK DK)

KSSM MATEMATIK (SMK DK)

University

15 Qs

Kuis interaktif dengan topik Coding & AI

Kuis interaktif dengan topik Coding & AI

University

13 Qs

Evaluasi Pembelajaran

Evaluasi Pembelajaran

University

10 Qs

TASIM_QUIZZ

TASIM_QUIZZ

University

10 Qs

Landasan Teknologi Pendidikan

Landasan Teknologi Pendidikan

University

7 Qs

Digital Learning-1st

Digital Learning-1st

University

10 Qs

PMSB Teori dan Prinsip Komputer dan Multimedia

PMSB Teori dan Prinsip Komputer dan Multimedia

University

10 Qs

LATIHAN ASESMEN SUMATIF TKR 2025

LATIHAN ASESMEN SUMATIF TKR 2025

10th Grade - University

12 Qs

PRINSIP-PRINSIP DESAIN PESAN

PRINSIP-PRINSIP DESAIN PESAN

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Medium

Created by

Yeni Raini

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

1. DEFINISI PRINSIP DESAIN PESAN ADALAH...

A. Pedoman yang digunakan dalam kegiatan mendesain sebuah bahan ajar

B. Pedoman yang digunakan dalam kegiatan mendesain sebuah media pembelajaran

C. Pedoman yang digunakan dalam kegiatan pembelajaran

D. Pedoman yang digunakan dalam menulis sebuah modul ajar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

2. PRINSIP DESAIN PESAN TERDIRI DARI, KECUALI...

A. PRINSIP PENGGUNAAN ALAT OEMUSAT PERHATIAN

B. PRINSIP KESIAPAN DAN MOTIVASI

C. PRINSIP PENGALAMAN

D. PRINSIP UMPAN BALIK

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

3. PESERTA DIDIK MEMILIKI KEMAMPUAN AWAL DAN DORONGAN UNTUK BELAJAR MERUPAKAN BAGIAN DARI PRINSIP...

A. PRINSIP PENGULANGAN

B. PRINSIP UMPAN BALIK

C. PRINSIP KESIAPAN DAN MOTIVASI

D. PRINSIP KEAKTIFAN SISWA

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

4. YANG BUKAN MERUPAKAN CONTOH DARI PRINSIP KESIAPAN DAN MOTIVASI, YAITU...

A. MENAMPILKAN EPITOME

B. MENYAMPAIKAN GARIS BESAR MATERI

C. MENYAMPAIKAN KOMPETENSI PRASYARAT

D. MEMBERIKAN TES / UJI EVALUASI

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

5. CONTOH DARI PRINSIP PEMUSAT PERHATIAN ADALAH, KECUALI...

A. TEHNIK PENYAJIAN MATERI

B. MEDIA PEMBELAJARAN YANG MENARIK

C. PENGGUNAAN ITEM-ITEM MULTIMEDIA

D. PEMBERIAN PERTANYAAN MOTIVASI

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

6. SIKAP AFEKTIF MERUPAKAN CONTOH DARI PRINSIP PARTISIPASI AKTIF SISWA DI KELAS, YANG DITANDAI DENGAN SIKAP...

A. MENANGGAPI PERTANYAAN ATAU JAWABAN DARI REKAN SEJAWAT

B. MEMBERIKAN PERTANYAAN KEPADA GURU SETELAH DIBERIKAN MATERI

C. MENERIMA DAN MEMPERHATIKAN MATERI DENGAN SEKSAMA

D. MENILAI ATAU MENGHARGAI TEMAN YANG BERTANYA

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

7. PRINSIP UMPAN BALIK BERFUNGSI SEBAGAI...

A. MEMBERIKAN INFORMASI YANG BENAR

B. MEMBANTU MENGOREKSI HASIL BELAJAR SISWA

C. MEMBERITAHUKAN KEMAJUAN DAN KELEMAHAN SISWA

D. JAWABAN A, B dan C SEMUA BENAR

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?