
Gamification review
Authored by maria manzoni
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
La gamification è:
l'applicazione del pensiero computazionale per la risoluzione di problemi
l'utilizzo di giochi e videogiochi creati per l'intrattenimento in contesti scolastici
l'applicazione dei principi e degli elementi del gioco e dei videogiochi a contesti non di gioco
l'utilizzo delle regole del gioco in contesti di apprendimento
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
I learning games
simulano esperienze reali in contesto didattico
sono destinati specificamente agli adulti
hanno come scopo principale l'apprendimento di qualcosa
hanno come scopo principale l'intrattenimento
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Cos'è un edugame?
il prodotto di un'attività didattica ludica
un videogioco con livelli, punteggi e classifica
la simulazione di un'esperienza reale in contesto didattico
un gioco o videogioco creato a scopo educativo
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Cos'è il game based learning?
l'utilizzo di giochi elettronici in contesti didattici
la metodologia didattica che utilizza meccaniche e dinamiche dei videogiochi per l'apprendimento
l'utilizzo dei giochi da tavolo in classe
la metodologia didattica che utilizza i giochi a fine valutativo
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Quali elementi sono sempre presenti in un gioco?
livelli, punteggi e classifiche
interazione, regole, obiettivo da raggiungere attraverso uno sforzo
sfida, livelli e punteggi, divertimento
storia, avatar, livelli, punteggi e classifica
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è lo scopo di fondo della gamification?
modificare comportamenti
ludicizzare la didattica
ottenere punteggi e badge
aumentare l'interesse degli studenti per l'argomento
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