Aportes de Jerome Bruner

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Aportes de Jerome Bruner

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Angel Benalcazar

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La representación enactiva se refiere:

Conocer algo por medio de la acción.

Se emplean símbolos, como el lenguaje.

Por medio de un dibujo o una imagen.

Ritmo de aprendizaje de cada estudiante.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Que es el aprendizaje por descubrimiento?

se constituye en un aprendizaje generalmente no-intencional

Promueve que el alumno adquiera los conocimientos por si mismo

el aprendiz tiene intención de aprender y es consciente de qué aprende.

se basa en un cambio en nuestra respuesta ante un estímulo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La representación icónica se refiere:

Conocer algo por medio de la acción.

Se emplean símbolos, como el lenguaje.

Por medio imágenes de objetos o eventos.

Ritmo de aprendizaje de cada estudiante.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La representación simbólica se refiere:

Conocer algo por medio de la acción.

Se emplean símbolos, como el lenguaje.

Por medio de objetos o eventos.

Ritmo de aprendizaje de cada estudiante.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En transferibilidad como aprendizaje la actitud es:

Capacidad de solucionar problemas.

¿Cómo hacer que el niño se enfoque en el nuevo material?

¿Cómo se organiza el aprendizaje cuando se tiene una información?

Relacionar la información y la solución de problemas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En transferibilidad como aprendizaje la compatibilidad es:

Capacidad de solucionar problemas.

¿Cómo hacer que el niño se enfoque en el nuevo material?

¿Cómo se organiza el aprendizaje cuando se tiene una información?

Relacionar la información y la solución de problemas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En transferibilidad como aprendizaje la motivación es:

Capacidad de solucionar problemas.

¿Cómo hacer que el niño se enfoque en el nuevo material?

¿Cómo se organiza el aprendizaje cuando se tiene una información?

Relacionar la información y la solución de problemas.

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