แบบทดสอบก่อนเรียนการออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

แบบทดสอบก่อนเรียนการออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

1st - 10th Grade

15 Qs

การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

6th - 7th Grade

15 Qs

แบบทดสอบ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ม.1

แบบทดสอบ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ม.1

7th Grade

10 Qs

การแก้ปัญหา

การแก้ปัญหา

7th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบการใช้เทคโนโลยี

แบบทดสอบ เรื่อง การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบการใช้เทคโนโลยี

7th Grade

10 Qs

ทบทวนความรู้ เรื่อง แนวคิดเชิงนามธรรม

ทบทวนความรู้ เรื่อง แนวคิดเชิงนามธรรม

7th Grade

10 Qs

เทคโนโลยีรอบตัว

เทคโนโลยีรอบตัว

7th Grade

10 Qs

3--แบบทดสอบ การแก้ปัญหา

3--แบบทดสอบ การแก้ปัญหา

7th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียนการออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

แบบทดสอบก่อนเรียนการออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Hard

Used 177+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงนามธรรมได้ถูกต้องที่สุด

แนวคิดที่ใช้แก้ปัญหาเฉพาะทางสังคมศาสตร์

แนวคิดที่ใช้แก้ปัญหาเฉพาะโจทย์ปัญหาทางคณิตศาสตร์

แนวคิดที่ไม่สามารถจับต้องได้ และยากที่จะทำความเข้าใจ

แนวคิดที่แก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ แยกแยะรายละเอียดของปัญหาแต่ละประเด็น

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กระบวนการแก้ปัญหาจะต้องเริ่มจากขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนแรก

ดำเนินการแก้ไข

วิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

วางแผนการแก้ปัญหา

ตรวจสอบและปรับปรุง

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา เหมาะกับรูปแบบข้อมูลที่เป็นอย่างไร

ข้อมูลที่ซับซ้อน

รายละเอียดและข้อมูลน้อย

รายละเอียดจำนวนมากและข้อมูลมาก

ถูกทุกข้อ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แนวคิดเชิงนามธรรม เมื่อนำมาแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ จะสามารถแก้ไขได้ในเรื่องอะไร

การหาผลลัพธ์ของสมการ

การหาผลลัพธ์จากการคูณ

การหาพื้นที่ของห้องเรียน

การหาพื้นที่รูปทรงเรขาคณิต

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

อัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงอะไร

ระบบคอมพิวเตอร์

ระบบคอมพิวเตอร์ที่คิดเอง ทำเองตามอัตโนมัติ

ระเบียบการใช้ห้องคอมพิวเตอร์

ระเบียบวิธีหรือขั้นตอนวิธีที่ดำเนินการได้ด้วยคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้ในการแก้ไขปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การถ่ายทอดความคิดจะต้องมีจุดเริ่มต้น จุดสิ้นสุด และลำดับก่อนหลังที่ชัดเจนอาจอยู่ในรูปของข้อความที่เรียงกันเป็นลำดับเรียกว่าอะไร

รหัสคอมพิวเตอร์

รหัสจำลอง

รหัสคูปอง

รหัสแลกซื้อ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเขียนรหัสจำลอง คือ

การใช้คำบรรยายอธิบายขั้นตอนอย่างชัดเจนในการแก้ปัญหา

การใช้สัญลักษณ์ขั้นตอนในการแก้ปัญหา

การใช้รหัสคอมพิวเตอร์ในการแก้ปัญหา

การทดสอบระบบคอมพิวเตอร์

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?