Kuis Gamifikasi

Kuis Gamifikasi

Assessment

Flashcard

Professional Development

Professional Development

Hard

Created by

Yesi Sundari

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

10 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang dimaksud dengan gamifikasi?

Back

Penggunaan elemen-elemen game dalam konteks non-permainan.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa tujuan dari lencana "Siswa Berprestasi" dalam aplikasi belajar setelah menyelesaikan 10 bab?

Back

Menunjukkan pencapaian dan mengakui usaha pengguna.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Penerapan "papan peringkat" dalam kuis harian oleh guru Sejarah adalah contoh gamifikasi karena memanfaatkan ...

Back

Papan peringkat dan sistem lencana

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Bagaimana cara Anda menggunakan poin untuk memotivasi petani agar rutin memasukkan data?

Back

Mengumpulkan poin untuk ditukarkan dengan benih tanaman baru.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa manfaat utama dari "papan peringkat kebersihan" di sebuah desa?

Back

Menciptakan kompetisi sehat dan mendorong partisipasi aktif warga.

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

Elemen gamifikasi apa saja yang Angga terapkan saat mencuci piring untuk mendapatkan "bintang emas" yang bisa ditukar dengan 15 menit waktu bermain game?

Back

Hadiah dan tantangan.

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Mengapa sistem gamifikasi untuk tugas piket kelas mungkin tidak efektif bagi semua siswa?

Back

Poin dan award yang diberikan tidak memiliki nilai signifikan.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Professional Development