Actividad 7. Cards de repaso Unidad 1

Actividad 7. Cards de repaso Unidad 1

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PAOLA CRUZ GONZÁLEZ

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1.

FLASHCARD QUESTION

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En esta etapa se determina cómo hace el programa la

tarea solicitada

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Fase de Diseño

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Este tipo de error es el más difícil de detectar. Solo puede

advertirse por la obtención de resultados incorrectos.

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Error lógico

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Es la traducción del programa fuente a un lenguaje máquina

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Compilación

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Es el tipo de error que se produce normalmente por un uso incorrecto de las reglas del lenguaje de programación y suelen ser errores de sintaxis.

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Error de compilación

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Es el tipo de documentación contenida en líneas de comentarios

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Documentación interna

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

Es aquella etapa de la metodología para la solución de problemas que responde a las preguntas: ¿Qué entradas se requieren? ¿Cuál es la salida deseada? ¿Qué método produce la salida deseada?

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Fase de análisis

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Es el tipo de dato que puede tomar valores verdadero o falso.

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Lógico o booleano

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