Competencias digitales en la educación superior

Competencias digitales en la educación superior

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Created by

EDGAR RENE GARCIA PROCEL

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se entiende por “competencias digitales” en el contexto educativo?

Solo saber usar software y hardware

Usar tecnologías sin reflexión pedagógica

Capacidad de buscar, evaluar, crear, comunicar y resolver problemas con herramientas digitales

Uso exclusivo de redes sociales en clases

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El marco DigCompEdu es un referente para las competencias digitales de los docentes. ¿Cuál de las siguientes es una de sus dimensiones?

Gestión del aula física

Evaluación digital

Control del ancho de banda

Supervisión administrativa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué representa el modelo TPACK en el contexto educativo?

Una estrategia de marketing para herramientas tecnológicas en educación

Un sistema de evaluación del rendimiento académico digital

Un enfoque técnico para el manejo de software educativo

Un marco que combina tecnología, pedagogía y contenido disciplinar para la enseñanza efectiva

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué implica la alfabetización informacional en el entorno educativo?

Saber buscar, evaluar, seleccionar, y utilizar la información de forma crítica y ética

Memorizar datos sin necesidad de verificar fuentes

Tener acceso ilimitado a internet

Saber escribir sin errores ortográficos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones refleja una competencia digital relacionada con la comunicación y colaboración en entornos educativos?

Crear contraseñas seguras para el correo institucional

Utilizar herramientas digitales para interactuar, compartir ideas y trabajar en equipo de manera efectiva

Leer libros impresos en voz alta para mejorar la comprensión

Prohibir el uso de chats o foros en clases virtuales

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué implica la competencia de creación de contenidos digitales en el ámbito educativo?

Descargar contenidos sin modificar nada

Usar únicamente herramientas prediseñadas por la institución

Elaborar, modificar y compartir materiales digitales respetando principios de propiedad intelectual

Copiar y pegar contenidos de internet sin necesidad de citar fuentes

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se aplica la competencia digital de resolución de problemas en el contexto educativo?

Esperar que el área técnica solucione todos los inconvenientes tecnológicos

Evitar el uso de tecnología para que no haya errores

Usar de forma crítica y creativa las herramientas digitales para enfrentar desafíos y mejorar procesos de enseñanza y aprendizaje

liminar cualquier plataforma digital que presente fallos técnicos

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones representa correctamente una de las dimensiones del aprendizaje de la competencia digital según marcos como DigCompEdu?

Solo usar redes sociales para comunicarse

Enseñar sin involucrar herramientas digitales

Participación activa, crítica y responsable en entornos digitales

Limitar el uso de tecnologías para evitar distracciones