
Kostum dan Pergerakan Hiu dalam Scratch

Interactive Video
•
Computers
•
6th - 7th Grade
•
Hard
FRANSISKUS BARAN
FREE Resource
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan utama dari proyek Scratch ini?
Membuat game memancing
Membuat game hiu lapar
Membuat game ikan hias
Membuat game akuarium
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Langkah pertama setelah membuka Scratch untuk memulai membangun game adalah...
Menambahkan sprite ikan kecil
Mengganti latar belakang
Menghapus sprite kucing
Mengubah ukuran sprite hiu
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa blok "if not touching mouse-pointer then" digunakan dalam kode pergerakan hiu?
Agar hiu bergerak lebih cepat.
Agar hiu tidak bergoyang saat kursor diam.
Agar hiu bisa berputar 360 derajat.
Agar hiu bisa memakan ikan.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tiga bentuk (kostum) berbeda yang tersedia untuk sprite hiu, seperti yang disebutkan dalam video, adalah...
Diam, Bergerak, Berhenti
Diam, Buka mulut, Sakit
Berenang, Makan, Tidur
Kecil, Sedang, Besar
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang diubah dari "mouse-pointer" menjadi "ikan kecil" dalam blok `if touching`?
Objek yang disentuh
Kecepatan gerakan
Ukuran sprite
Warna latar belakang
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana kostum hiu berubah ketika menyentuh "ikan kecil" dan ketika tidak menyentuhnya?
Jika menyentuh "ikan kecil" menjadi "diam", jika tidak menjadi "buka mulut".
Jika menyentuh "ikan kecil" menjadi "buka mulut", jika tidak menjadi "diam".
Selalu "buka mulut" tanpa peduli sentuhan.
Selalu "diam" tanpa peduli sentuhan.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berapa langkah pergerakan hiu dan ikan kecil setelah penyesuaian?
Hiu 10 langkah, ikan kecil 5 langkah.
Hiu 3 langkah, ikan kecil 10 langkah.
Hiu 3 langkah, ikan kecil 5 langkah.
Hiu 5 langkah, ikan kecil 3 langkah.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang terjadi pada "ikan kecil" setelah disentuh oleh hiu?
Menghilang, lalu muncul kembali di posisi acak dengan kostum yang sama.
Menghilang, lalu muncul kembali di posisi acak dengan kostum berikutnya.
Berubah warna, lalu muncul kembali di posisi awal.
Berhenti bergerak dan berubah ukuran.
Similar Resources on Wayground
7 questions
Fungsi Bagian Tumbuhab

Interactive video
•
6th Grade
11 questions
Kuis Berpikir Komputasional

Interactive video
•
7th - 8th Grade
4 questions
Quiz tentang Pendaftaran dan Penggunaan GeoGebra

Interactive video
•
6th - 7th Grade
11 questions
Kuis Bangun Datar Kelas 5

Interactive video
•
5th - 6th Grade
11 questions
Kuis Kegiatan Ekonomi Masyarakat Indonesia

Interactive video
•
6th - 7th Grade
6 questions
Quiz Pythagoras Level 2

Interactive video
•
6th - 7th Grade
5 questions
Ine Rahaju

Interactive video
•
KG
6 questions
KUIS TATA SURYA

Interactive video
•
6th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
SR&R 2025-2026 Practice Quiz

Quiz
•
6th - 8th Grade
30 questions
Review of Grade Level Rules WJH

Quiz
•
6th - 8th Grade
6 questions
PRIDE in the Hallways and Bathrooms

Lesson
•
12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Chromebook Quiz!

Quiz
•
7th Grade
8 questions
Time Management

Quiz
•
6th Grade
18 questions
Company Logos

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Acceptable Use Policy (Quiz)

Quiz
•
6th - 8th Grade
18 questions
Digital Footprint

Quiz
•
6th Grade
17 questions
Email Etiquette

Quiz
•
7th Grade
10 questions
Google Drive

Quiz
•
6th - 8th Grade